应用介绍
魂坠深境是一款序列式卡牌肉鸽手游,采用暗黑西幻融合克苏鲁诡异风格的手绘美术。玩家化身升格者踏入不断轮回的深境秘境,在冒险途中搜集卡牌、各类增益道具,依靠独有的序列卡牌机制进行对战,在一次次取舍抉择中直面秘境深处的未知怪物。游戏拥有丰富的构筑体系与随机生成的冒险地图,同时设置多层难度梯度,兼顾新手体验与硬核玩家挑战需求,围绕牺牲与抉择打造沉浸式异界冒险。

魂坠深境游戏玩法
1、秘境轮回探险:开启一轮轮随机秘境旅程,自主选择行进路线,邂逅各类随机事件、战斗遭遇。
2、序列卡牌对战:调整手牌排列顺序,释放卡牌时需要牺牲后续手牌作为代价,权衡收益安排出牌策略。
3、卡组自由构筑:收集海量卡牌,搭配祝福、印记、护符等增益效果,围绕不同职业打造专属战斗流派。
4、角色解锁养成:挑选四大职业下的出战者开启冒险,依靠遗物与流派搭配形成多样战斗体系。
5、多难度挑战闯关:循序渐进解锁不同难度档位,不断优化卡组,挑战秘境深处的终极强敌。
魂坠深境游戏亮点
1、独创序列献祭卡牌机制,跳出传统费用卡牌框架,策略博弈拥有全新游玩思路。
2、肉鸽随机性充足,路线、事件、奖励随机刷新,每一轮冒险都能够搭建截然不同的卡组。
3、美术氛围辨识度突出,手绘风格塑造朦胧诡谲的梦境世界,战斗动画与特效表现力出色。
4、上手门槛友好,内置卡组推荐与初始遗物机制,新手也可以快速成型流派享受战斗爽感。
5、构筑自由度极高,大量卡牌与增益组件自由组合,衍生出数量繁多的战斗流派。
魂坠深境游戏特色
1、对局没有回合时间限制,同时可以提前预判敌人行动,拥有充足时间规划整套出牌顺序。
2、内容体量充足,拥有数百张卡牌以及大量祝福、印记、护符组件,搭配组合空间广阔。
3、四大职业定位差异鲜明,十七名出战者拥有各自的机制特点,游玩体验不会重复单调。
4、剧情基调充满悬疑感,不断推进冒险,逐步揭开深境无限循环背后潜藏的秘密。
5、难度分层清晰,十四档难度阶梯,不管是休闲体验还是追求极限挑战都能够适配。
魂坠深境游戏优势
1、纯粹卡牌肉鸽核心玩法,没有繁杂冗余的日常养成,重点聚焦秘境闯关与卡组构筑。
2、首发上线丰富开服福利与主题联动活动,降低前期开荒难度,快速集齐核心组件。
3、支持玩家在社区交流卡组思路,官方持续收集玩家反馈,持续拓展全新内容。
4、单机向秘境冒险模式稳定运行,适配各类移动端机型,长时间游玩不易卡顿。
5、玩法可塑性强,持续更新新卡牌、新事件、新角色,长线游玩保持新鲜感。
魂坠深境游戏特点
1、合理规划手牌排布,防御类卡牌尽量放置队列后侧,避免释放输出卡时被献祭消耗。
2、不要盲目堆砌卡牌,适时精简卡组,提升抽到核心流派卡牌的概率。
3、面对 Boss 对局保持稳妥思路,预留保命手段,不要一味激进追求爆发伤害。
4、新手优先选择容错率更高的角色熟悉机制,熟练序列规则后再尝试高难度流派。
铁山骑士最新版玩法攻略
一、局内养成及通关思路
1.如果没有护甲宝石基础的情况下,可以优先考虑专精3(后期不建议)
优点:弥补前期没宝石,伤害不足,如果途中遇到强化印记翻倍伤害还是
前期如果为了快速打伤害,记得多留意下剑的卡牌效果
缺点:塞了两张诅咒牌,不稳定。
2.没有宝石基础前期尽量少走强化精英,路上最好是抓带有印记的路线,拿印记尽量少刷新花钱
推荐好用的印记:
移动加固印记3(也就是我说的序列):配合冲击实现一回合多跳
护卫印记2(可以给源力带):一般不拿
弹性印记5(这个只有多翻倍后才好用)
(第一天没宝石的时候通关)

低配版通关,开局确实很牢
3.在有上述的基础上,就可以走加强印记路线,战力稍微能看一点点,中途可以赌事件路线
好用的事件:
元素合拍(变3张触电,非常强力)
1张卡虚化300%,给养成的单卡护手,配合复制和盾击,可以打出爆炸伤害(记住别把本体用了,只用生成物—依稀记得走到最后牌删完了)

不小心用掉了,结果
还有锻造间祝福也是,一定要规划好(后期可以不拿了,前期不想刷可拿)——构装铁幕:进锻造间随机删1护甲牌,其余盾翻倍使用。
待更新
二、具体护符搭配(目前个人在用)

宝石镶嵌删卡、加永久护甲的

镶嵌删卡或强力7级宝石

emm这个暂时可以不用学
如图

最后一个附铁拳(暂定的)
三、附上铁山一层噩梦(在开荒阶段直冲e9给我急哭了)
怕冰、怕火、怕电

痛楚蜘蛛系列(具体哪一个我不知道,技能组都差不多,这里选的最恶心的)

痛楚蜘蛛,铁山单防怪
内测数据及思路分享
食用前简易说明:本攻略仅个人玩法与思路,如果有其他想法可以多多交流。
1.测试时攻略体验含战令(只用了材料、抽卡次数)——因为第一期战令是给的音灵角色,本篇全部使用战士-翼人、铁山。前期用初始角色通关前面-熟悉卡牌,熟悉流程,清楚局内各地点具体作用。
2.不要吝啬抽卡(屯屯鼠另谈),有就抽,一方面可以抽护符,提高速通效率;另一方面能够提高其他角色的潜能,方便开出共享潜能(因为你铁山叔叔的潜能不好用)。
个人建议:公测up池大概率也是音灵角色池子,普池大概率为战士和法师混池。个人建议玩音灵、战士、法师(法师攻略可能要等公测后缓慢更新)。
Ps:因为前期资源比较缺,秘闻少,所以养成角色需要慎重考虑一下,尽量前期只养1-2个核心角色玩。
乐师:和音、诗人(据说非常超标)
战士:铁山、翼人(我是牢战士玩家)
1. 普池抽卡,抽卡每周有一次定向(100%获取心愿角色)
因为前期游戏资源汇总来看,普池抽比较多,抽出高命战士的概率非常高(前期用处不是特别大,但高命对后期速刷效率提高有帮助)。个人比较喜欢铁山(提升上限在宝石),这里再简单谈谈翼人,e4之前都比较无脑,伤害都够,高难比较吃力、生存和伤害问题比较大,个人认为属于下限和上限比较高的角色。
铁山是一个非常吃护符和宝石的角色,高命对于速通e9帮助更大,大家尽量斟酌一下抽翼人还是铁山,鸟人下限高,铁山上限高。
2.天赋选择
铁山天赋专精都没啥用,实在没东西选就选+2护甲那个
高难前期可选专精3(优缺点都有)
翼人专精优先选择迅捷剑
3.战士护符选择
1.虚空书页(唯一真神)——战令获取(也只推荐换虚空书页)
2.切结臂环
3.强化誓约(前期抓关键卡可用,给魂晶过渡用)
4.符文石-盾(过渡、毕业均可用)
5.无畏牙饰——测试期间用宝石搭配抓来配一层秒杀的,效果为镶嵌耐久宝石+3,战斗开始造成耐久x6伤害(后面个人搭配处有效果)、
护符打孔说明:低品质打孔消耗材料更少,然后再用其他同品质进行突破升级。(前期资源缺的情况下慎重考虑打孔的护符。)
4.宝石选择
1.Lv6完美剔除紫晶——删牌宝石(一个护符不可穿两条,不知道是不是bug)
2.Lv6完美警觉珍珠——开局护甲+15(唯一真神,配合上铁山盾=伤害,开局即可拥有高伤害)
3.各种资源类宝石(前期可以抓,后期速刷建议优化)
------最终的优化版本待定、因为Lv7合成概率太低了,目前较多7级宝石不清楚效果,等公测更新。
5.卡牌选择(建议冲击护手都留在手里)
配合上护符,通关卡组要求非常小(中后期)
1张初始卡:冲击护手
1张抓取卡:复制——快速复制护甲牌,达成高伤害高护甲。
建议抓取卡:盾猛——配合迅捷2达成快速一回合秒杀
优先级较高的:所有的湮灭卡,都能抓(建议抓消除对面卡牌,冷却对面卡牌的),防止机制怪恶心自己,事件卡牌看情况拿取。
6.印记抓取(印记--卡牌)
前期有啥抓啥,没有可以不要,或者丢给非关键牌(后期会删掉or当代价用)
极速印记——基本上都能用,建议给盾猛、复制
凝结印记——盾猛、复制
内化印记——根据实际需求抓,一般是大卡组关键牌用,小卡组后期不需要,前期可以抓(如果后期魂晶够or有无限附魔)
生长印记等一系列护甲相关的印记——前期遇到可以抓优先抓取弹性印记和加固印记,其他作用不是很大。
强力印记——可以抓
双斩印记——盾猛
重影印记——复制、盾猛、伤害牌都能抓
升级印记——前期过渡
超载印记——来得早抓给关键牌
前期见到必抓印记
虚无印记——前期过渡给非关键牌用于删牌
财宝印记——前期过渡给非关键牌用于删牌
加速印记——多回合延时收益高,非一回合速杀可抓
特殊印记
吞噬印记——前期来得早可抓
亲和印记——前期来得早可抓
7.内测个人护符效果一览及激活顺序
1.无畏牙饰(12伤害,冷却3,8耐久)——镶嵌耐久宝石+3,战斗开始造成耐久x6伤害,作用即为开门杀,一层非减伤buff精英、小怪可无脑冲。
2.强化誓约(选择一张卡升级并获得4魂晶)——强化关键卡并作为强力护符牺牲品。
3.虚空书页(复制一张随机卡)、替换强化誓约——万金油。
4.切结臂环(吸取敌方生命补满自身)——卡组成型基本上用不到,可优化。
5.符文石-盾(指定护甲牌+3移至队首)——部分时候有用、可优化
6.积蓄宝石(造成本轮累计伤害20%伤)——一轮杀强力推荐(抽取较难),后期可用无畏牙饰替换。
8.局内选择建议
一层:多走精英、战斗路线去嫖复制和盾猛牌、养成护甲牌,或者是嫖高质量印记(比较赌)。
二层:可以选择商店嫖卡删牌(具体看情况而定)
三层后续基本上就是一路爽推了。
删牌顺序:诅咒负面牌,初始剑。护甲牌不建议删除,初始手牌护甲牌不建议删除,具体视个人通关体验决定。
路线选择建议:这次e7以上难度会生成3种buff,不管你玩什么职业,遇到蓝色buff给我绕着走点,其他角色我不管,铁山想要速刷就给我绕着走,开局70%的减伤,实在是撬不动。(能打,只是影响速度)
9.最终说一下用处比较大的始源凝视(没涉及的优先级不是非常推荐)
奥秘解放:附加的印记无限(单卡无限爽叠)
夺魂:消除敌方一张指定卡牌
符文超频:卡组中所有卡牌印记翻倍(要有基础,配合加强印记爽翻)
护盾生长:卡组中护盾牌翻倍(前期养成护甲牌,拿到一波富,20翻倍就40,总之非常赚)。
构装铁幕:进锻造间随机删1护甲牌,其余盾翻倍使用。
坚铁齿轮:护甲作为代价不丢弃,还会附加坚固,纯纯铁山专属。
宝石收集者:普通敌人掉落宝石,自身生命上限减半(开局拿,后期e9速刷宝石专享,一把20+宝石不是梦。)
e9二阶段有部分比较恶心的怪物,机制,有时候改变一下卡组顺序or囤积一点伤害牌争取一回合秒杀跳过二阶段就能破解。(实战中多摸索摸索就懂了)
10.后续预告
准备在公测后出一期鸟人的高难e9丝滑速刷,然后再准备出法师的。因为鸟人上限需要靠宝石、卡牌皮肤和护符来铺垫,所以过程可能会相对久一点。毕竟现在e9的环境比较恶劣,很难保证路上不碰到减伤buff怪,鸟人机制比较适合速杀,本身身板比较脆,久一点就会暴毙,加上二阶段部分精英怪机制很恶心,相对于铁山而言偏难一点。
升格者·翼人佣兵角色攻略
湛蓝爵士流构筑详解
一、 角色机制解析

翼人佣兵的核心被动为:队列中使用代价为0的卡牌不占用空间。
该机制打破了常规序列长度的限制。由于0代价卡牌不会被后续的卡牌挤掉或消耗,玩家可以在单回合内连续打出多张0代价攻击牌,配合特定卡牌的被动效果,能在短时间内爆发高额伤害,具备一回合击杀(OTK)的潜力。
二、 核心构筑:湛蓝爵士流
目前翼人佣兵最成熟的打法围绕核心卡牌「湛蓝爵士」展开。
• 核心卡牌:湛蓝爵士(2代价)
造成5点伤害。被动效果:当你施放卡牌时,湛蓝爵士本回合伤害+2。
这张卡的输出能力取决于本回合内的出牌频率。出牌次数越多,爵士的伤害叠加越高。
• 天赋潜能:传奇剑术(优先级最高)
在天赋树中,务必优先解锁潜能「传奇剑术」:选择卡组中的1张剑,其代价永久-2。
将湛蓝爵士的代价降至0后,它将不再占用队列空间。此时,你可以在一回合内多次使用并触发其增伤被动,配合0代价机制实现伤害最大化。
三、 初始卡组运用与天赋选择
1. 核心辅助:冷静之力
造成1点伤害,并与指定卡牌交换位置;若交换对象为攻击牌,则冷却-1。
这是维持高频输出的关键卡牌。升级后获得“极速1”,允许一回合释放两次。利用其换位和减冷却的特性,可以有效重置湛蓝爵士或其他攻击牌的状态,实现单回合多段攻击。
2. 天赋专精:机械爪 → 迅捷剑
初始卡牌“机械爪”性能普通,建议在天赋中解锁专精,将其升级为「迅捷剑」。升级后的效果为:战斗中第一次释放不进入冷却。这不仅提供了稳定的0代价攻击频率,也能有效触发湛蓝爵士的增伤被动。
3. 防御牌:闪避
初始携带的三张「闪避」在被击破后将被消除(本场战斗无法再次使用)。由于该流派主打进攻节奏,防御牌仅作为过渡手段,为抽取核心卡牌争取时间。
四、 护符与局内卡牌筛选
1. 护符配置
• 冲拳(核心护符): 效果为生成“铁拳”置于队尾。「铁拳」属于0代价攻击牌,不占用队列空间,且能稳定增加湛蓝爵士的伤害。该护符可重复携带,多张「冲拳」能显著提升输出上限。
• 迅捷护符: 角色默认护符,赋予单张攻击牌“迅捷”(攻击次数+1)。虽有使用次数限制,但胜在开局自带且与流派契合,属于优质过渡装备。
2. 推荐卡牌
• 狂暴护符(辅助): 重置队列中所有攻击牌的冷却。能让所有攻击牌立即再次释放,极大提升爆发能力。虽为1代价卡,但可通过后续刻印降低代价。
• 关刀(攻击): 通过弃置手牌造成等量伤害。其主要价值在于能够消除BOSS施加的“诅咒牌”。诅咒牌会挤占队列空间,在高难度关卡中属于必备对策卡。
• 刺激性药物(辅助): 每造成4次伤害抽1张牌(升级后为3次)。配合高频攻击策略,能有效加速牌库循环,提高关键卡牌的上手率。
• 闪电鞭(攻击): 0代价攻击卡,被动为施放其他卡牌时冷却-1。在卡位紧张或缺乏输出时可作为填充卡使用,用于维持攻击频率。
• 砥石(辅助): 效果为使右侧所有攻击牌伤害+3直到战斗结束。对于爵士流而言,由于湛蓝爵士主要依靠被动叠加减伤收益有限,且通常位于手牌或队列左侧进行操作,该卡提升并不明显。但胜在0代价,作为填充牌略微提高输出也是可行的。不过,这张卡在“臂刃流”中有极高的战略价值,具体将在后文详述。
五、 刻印选择
在将湛蓝爵士减至0代价后,第二个解锁的印记强烈推荐「双斩」。
双斩效果:攻击次数+1,但伤害-2。
对于湛蓝爵士而言,基础伤害的降低影响甚微,而其被动“本回合伤害+2”不受减益影响。因此,「双斩」相当于让爵士在原有基础上免代价获得了一次额外的攻击频次,是伤害质变的关键节点。
六、 备选思路:臂刃流
局内若获取到核心卡「臂刃」(造成伤害时额外造成2点伤害),可尝试转型臂刃流。该卡牌的额外伤害能触发其他臂刃的效果。若获取2张以上,配合「棘轮拳刺」(队列中每有一张其他攻击牌,伤害次数+1)及冲拳护符,伤害随数量呈指数级增长。在此体系中,前文提到的「砥石」作用极大。臂刃流依赖大量的攻击频次来触发连锁伤害,砥石提供的“右侧所有攻击牌伤害+3”能直接放大每一次臂刃触发的额外伤害基数。配合棘轮拳刺的高频攻击,砥石的收益将被成倍放大。 该流派成型条件较为苛刻,稳定性远不如爵士流,建议在对局顺利时作为娱乐尝试,不作为常规开荒首选。
七、 小结
翼人佣兵的操作核心在于利用“0代价不占格”的特性,通过「传奇剑术」降低湛蓝爵士的代价,并利用「冷静之力」、「冲拳」等卡牌高频触发其增伤被动。熟练掌握这一逻辑,便能高效应对开服版本的大部分挑战。
魂坠深境新手教程
1、初次游玩优先熟悉序列献祭规则,弄懂释放卡牌带来的代价影响,避免关键卡牌意外消耗。
2、选用拥有稳定生存能力的出战者开启第一轮秘境,熟悉各类基础卡牌功能。
3、合理利用系统提供的推荐构筑方案,快速搭建初始流派,积累闯关经验。
4、优先挑战低难度档位,熟悉秘境事件类型,再逐步解锁更高难度进行挑战。
魂坠深境闯关小攻略
1、进入秘境分支路口谨慎选择路线,平衡战斗收益与自身卡组短板。
2、强力高代价卡牌尽量搭配低价值功能卡,减少核心组件被献祭的风险。
3、留意各类遗物的被动效果,围绕遗物特性搭建卡组,最大化发挥流派强度。
4、持续关注官方动态,新版本会新增卡牌、角色、秘境事件与限时活动。
魂坠深境更新日志
Version 1.0.6 2026/08/07
- 修复「元气降临」活动相关问题
- 优化屏幕适配体验
- 优化网络连接稳定性
Version 1.0.5 2026/08/06
1. 修复元气活动使用礼包码不获得角色的问题。
之前若未使用礼包码,可以正常使用;
若已使用礼包码,重新输入后虽无法获得礼包码内容,但可以补得任务奖励
*之前所有【已完成】的玩家已重标为未完成
2. 修复神像间资源显示的问题
3. 修复支付时,道具到账没有提示的问题
Version 1.0.4 2026/08/06
《魂坠深境》现已正式上线!
在不断轮回的深境试炼中,收集卡牌、祝福与护符,构筑属于自己的战斗流派,深入变化莫测的路线、事件与战斗,挑战潜伏于梦境深处的未知存在。












