应用介绍
潜水员戴夫是广受好评的买断制独立游戏,完整移植 PC 原版全部内容。游戏构建了白天下海捕捞、夜间经营寿司店的双线循环,玩家探索蓝洞海域、收集各类海洋生物,同时逐步挖掘海底埋藏的秘密。移动端针对触屏操作进行大量专属优化,并且后续将上线多款拓展内容。

潜水员戴夫游戏玩法
1、蓝洞深海探索:潜入层次丰富的海域,捕捞各类海洋生物、搜集资源遗物,应对深海巨型生物带来的危险,不断解锁更深水域。
2、寿司店经营运营:使用捕捞所得食材制作寿司接待食客,持续提升店铺口碑,赚取资金升级潜水装备与船只。
3、休闲小游戏体验:解锁骑海豚、海马竞赛、水族养殖、猫咪互动等丰富支线小游戏,丰富冒险日常。
4、全新丛林拓展冒险:DLC《丛林》开放淡水湖与丛林区域,新增陆地采集、烧烤摊经营、NPC 好感养成以及回合制战斗玩法。
5、联动支线体验:开启 IP 联动专属任务,解锁限定食谱、店铺装饰与特殊访客剧情。
潜水员戴夫游戏亮点
1、双线玩法融合自然,深海探索与店铺经营相互联动,节奏松弛有度,兼具探索新鲜感与经营成就感。
2、内容体量充实,本体拥有海量海洋生物图鉴,搭配多款拓展 DLC,持续提供全新地图、剧情与游戏机制。
3、移动端为原版完整移植,采用买断制无额外内购,同时配备大量手机专属便捷功能,适配随身游玩。
4、剧情氛围轻松幽默,众多性格鲜活的伙伴推动故事发展,悬念逐步揭开,拥有出色叙事体验。
5、持续更新拓展内容,原创大型剧情 DLC 搭配知名 IP 联动内容,不断拓展游戏边界,玩法持续迭代创新。
潜水员戴夫游戏特色
1、生态系统丰富,海域栖息数百种生物,深浅海域环境差异明显,越往深海潜藏越多未知挑战与珍稀物种。
2、经营策略具备自由度,可以自主调整菜单搭配,依靠特色料理吸引特殊访客,灵活把控食材储备。
3、DLC《丛林》实现玩法突破,跳出海洋框架,新增陆地俯视角探索、回合对战、昼夜时间流转等全新系统。
4、移动端专属功能完善,支持自定义按键、横竖屏切换、体感互动,同时加入一键制作、地图快速传送等减负功能。
5、收集体系完善,生物、食材、遗物、食谱种类繁多,满足图鉴收集爱好者的探索需求。
潜水员戴夫游戏优势
1、买断制商业模式,一次购买即可体验本体全部内容,没有广告与氪金项目,游玩环境纯粹。
2、移植优化到位,针对移动端屏幕与触屏逻辑重构交互,兼顾操作手感与画面表现。
3、受众覆盖面广,既能满足喜欢探索收集的玩家,也适合偏爱模拟经营、轻松休闲体验的人群。
4、跨端体验顺畅,手机端与 TapPC 端互通,随时随地接续冒险流程。
5、开发团队持续运营,定期上线全新 DLC 与联动内容,长期保持游戏新鲜感。
潜水员戴夫游戏特点
1、合理规划潜水时长,留意氧气余量,优先规划捕捞路线,避免在深海遭遇强敌难以脱身。
2、优先升级氧气瓶、推进器等潜水装备,解锁更深海域,获取高价值食材提升寿司店收益。
3、寿司店尽量均衡搭配菜单,热门食材适度备货,防止食材短缺影响营业收益。
4、游玩《丛林》DLC 时多与村民互动提升好感,能够解锁更多资源、访客与专属支线。
潜水员戴夫员工推荐全攻略
一、员工等级:
等级越高,其属性值越高。
但现阶段不建议升满级,会导致工资激增,运营费大大增加,目前测试下来,现版本员工等级升到10级最佳。
随着员工等级的提升,在其5级、10级、15级和20级均会可能提供新菜谱,想要升钻石店铺的则可以多拉拉员工等级
二、员工属性值:
料理:影响厨房的出餐速度
服务:影响大堂跑腿的移动速度
筹备:影响派遣时目标物品的获取数量
魅力:影响派遣时额外获得非目标物品的概率
三、员工技能:
料理+:额外增加料理值
服务+:额外增加服务值
小费达人:无条件收取小费
派遣达人:增加派遣获取物品数量
清理达人:自动清理桌面
饮料达人:自动为客人倒啤酒、茶
芥末补充:自动补充芥末
鸡尾酒服务:正式版解锁鸡尾酒制造机可使用,自动为客人提供鸡尾酒
魅力满分:额外增加魅力值
食材处理:可概率增加盘子数
饮料制造:额外增加饮料售出价格
四、现版本所有员工满级属性:





五、最佳员工配置:
方案一:全自动流
优点是可以解放双手,缺点是有时候来不及清理桌面,可能导致少数客人红脸(基本上不升钻石,店铺已经很够用了)
厨师方面:
米仓、裕介、詹姆斯、拉乌尔、查理任选两个
大堂方面:
埃尔尼诺+猛禽
方案二:半自动流
优点就是几乎不会有红脸,缺点就是需要自己去磨芥末
厨师方面:
米仓、裕介、詹姆斯、拉乌尔、查理任选两个
大堂方面:
埃尔尼诺+德瑞
六、员工派遣:
主要还是看员工的筹备值和魅力值
主升达比娜和正义,因为这两者都有派遣达人的技能
其他员工在实现金币充裕的情况下,建议不升级,直接全部派遣出去即可
如果金币充裕,可以先全部升到十级
七、员工遣散:
遣散的员工可以再重新招回来,但是等级会清零,如果等级不高的话,想省一些工资可以进行遣散,但还是不建议,毕竟到后期怎么招也会招回来
戴夫潜水员海鳝怎么抓
核心前提(很多人卡在这里)
必须夜潜!白天抓不了
白天海鳝缩在岩石缝隙,免疫所有伤害,无法捕捉。
解锁条件:推进主线第二章,寿司店客人奥托到访,触发【聒噪的客人】任务,解锁夜间潜水。
夜潜方式:傍晚寿司店不开业,左边出门登上快艇选择【潜水】,每天只能夜潜 1 次。
刷新区域
蓝洞浅水区 30~50 米(蓝洞入口附近礁石地带),目标头上会出现蓝色菱形标记,很好辨认。

✅推荐捕捉工具(按优先级)
睡眠枪(催眠枪,首选)
无致死伤害,命中直接昏睡,靠近互动活捉,稳定拿高星级食材。
⚠️别用普通鱼叉、步枪!海鳝血量很低,很容易直接打死,只能拿到尸体。
捕网枪
直接网住捕获,操作最简单。
实战操作技巧
保持距离!海鳝攻击性很强,追踪能力强,被咬会大量扣氧气。
远距离先手射击,命中等它昏睡,慢慢游过去拾取。
夜潜浅水区同时会刷新黑鳍鲨,优先留意周围安全。
任务配套提示(咖喱海鳝)
咖喱海鳝配方:海鳝 + 姜黄
姜黄在夜间海底宝箱随机开出,后期可以安排员工采购。
完成奥托任务后,解锁海底养殖场,抓到海鳝养在池中可持续产出。
常见误区
❌白天下潜到处找海鳝:完全没用,不会出来游动
❌拿鱼叉硬戳:大概率击杀,得不到活鱼
❌跑到深海区域搜寻:海鳝只在 50 米以内浅水区
潜水员戴夫任务的麦克风、鲛人族石板、羽状珊瑚和莲状珊瑚的位置
第一次和鲛人对话时听不懂鲛人说的话,于是需要寻找材料做翻译器(鲛人族语言解码器)
做翻译器的紫水晶大家应该都知道在哪里,进入深海开黄箱拿到镐头,就可以挖紫水晶了,一般紫水晶附近的黄箱都能开出镐头,要注意紫水晶附近可能会有瞻星鱼

进入深海
紫水晶和镐头↓

挖紫水晶
麦克风在浅海地图左下角的遇难船里面(约110米深度)

遇难船
麦克风↓

遇难船内部的麦克风
鲛人族石板在浅海地图右下角的鲛人档案室里面(约90米深度)

鲛人档案室入口
鲛人石板族↓

鲛人档案室里面的鲛人族石板
要注意晚上夜潜是进不了鲛人档案室和遇难船内部的,遇难船会直接消失,鲛人档案室也不能进去,只能白天进去

晚上遇难船的位置空荡荡
晚上的鲛人档案室↓

晚上鲛人档案室入口不发光,进不去
上岸做好翻译器之后,再次来到深海的石室,鲛人说要用羽状珊瑚和莲状珊瑚做成料理给他

羽状珊瑚和莲状珊瑚就在不远处,从石室出来进入左边隔壁的通道,然后往下游,就能看见羽状珊瑚和莲状珊瑚

羽状珊瑚和莲状珊瑚的位置
这里会有一条巨口鲨,想杀也行,不想杀避开它拿了珊瑚就走也行
(有些人的羽状珊瑚和莲状珊瑚位置不一样,可能是走的通道不同,刷新的位置不同)
可以看这地图防止迷路



深海地图
拿到羽状珊瑚和莲状珊瑚之后,回到岸上让班乔做成粥就可以给鲛人了
潜水员戴夫新手教程
1、前期优先熟悉浅海区域生物分布,稳步升级基础装备,不要贸然深入危险的深海区域。
2、初期寿司店不用追求复杂菜品,优先制作简易料理积累资金,逐步扩充菜单品类。
3、进入设置界面调整按键布局,按照自身习惯优化触屏操作,提升潜水捕捞精准度。
4、循序渐进推进主线剧情,解锁更多伙伴、功能区域与各类趣味小游戏。
潜水员戴夫进阶闯关攻略
1、不同时段海域生物分布存在变化,可以分时段下海,针对性捕捞稀缺水产。
2、遇到大型海洋生物不必强行对抗,灵活利用地形躲避,保障自身安全优先。
3、预留资金用于装备升级,深海探险的装备差距会直接影响收集效率。
4、关注 DLC 上线时间,《丛林》、《一番的假日》将同步开放预售,合理规划入手时机。
潜水员戴夫版本相关资讯
1、手机版为 PC 原版完整移植,买断制售卖,搭载自定义按键、体感操作、一键制作、地图传送等移动端专属功能,开放国服专属联动内容。
2、大型原创 DLC《丛林》8 月 14 日上线,包含七章剧情,拥有十小时以上全新冒险内容,移动双端售价 18 元。
3、同步上线《如龙》联动 DLC《一番的假日》,售价 8 元;《罪恶装备 - 奋战 -》联动 DLC 免费开放。
4、安卓设备参考配置:推荐运行内存 8GB 以上、芯片不低于骁龙 730G;最低标准 6GB 运行内存、骁龙 680 及同级处理器。
更新日志
Version 1.0.17 2026/08/10
【新增】
1、新增《心动小镇》联动相关道具:
安妮手机链*1
安妮与小兔(寿司店摆件)*1
【兑换方式】:
在过完新手教程可以自由行动后,点击游戏内左下方【智能手机】——点击【电话】——找到最下方【咨询员】并拨号——接通后选择【领取奖励】——输入兑换码【DAVETOPIA】即可完成兑换。
【兑换时间】:8月8日6:00起
Version 1.0.15 2026/07/10
【本体·修复】
1、修复了部分情况下,在快艇打开潜水员箱会导致卡死的问题;
2、修复了拨打咨询员电话不弹出对话选项的问题;
3、尝试修复了部分情况下,养殖场、农场等场景UI显示异常的问题;
4、尝试修复了连接盖世小鸡手柄后键盘失效并报错的问题。
【丛林DLC·调整】
UI调整:
1、优化了塞塔森林野外遭遇怪物时,先制攻击按钮的显示效果,提高可视性。
玩法与操作调整:
1、新增自动奔跑功能,现在可在村庄、班乔烧烤及塞塔森林中保持奔跑状态(键盘&鼠标: 点击鼠标中键、手柄: 按下左摇杆);
2、优化了摇晃树木时的掉落表现,现在摇晃一次即可掉落全部果实(香蕉树除外,香蕉与香蕉叶仍会分别掉落);
3、优化了小游戏失败后跳过功能,现在失败1次后即可选择跳过小游戏,不再需要失败2-3次后才可跳过。
反馈与表现调整:
1、优化了丽帕的蜥蜴牧场,现可查看已出售或赠送给丽帕的蜥蜴记录;
2、优化了扎卡吉他演奏小游戏的音符显示时机,使其与节拍更加同步,提升演奏时的节奏感;
3、调整了部分本地化文本问题。
【丛林DLC·修复】
1、修复了特定情况下,未击败水龙也能获得奖励道具的问题;
2、修复了拥有「派遣达人」技能的员工在派遣时,可能错误带回当前区域以外食材的问题;
3、修复了兹蓬的水果篮礼物在当天领取后,偶尔会再次显示为可领取,但无奖励的问题;
4、修复了在甲虫对战采集桶中选中昆虫后切换分页,所选昆虫会被取消的问题;
5、修复了击败巨型拟鳄龟后材料没有正确发放的问题;
6、修复了自动奔跑按钮会显示在无需奔跑区域(如码头)的问题;
7、修复了按键设置中,迷你地图与自动奔跑功能可被设置为相同按键的问题;
8、修复了在游戏进行到特定阶段后巨狗脂鲤不再出现的问题;
9、修复了在“甲虫大战”开始时拿出手机会导致游戏卡死的问题;
10、修复了威廉·隆巴顿的位置未显示在村庄地图上的问题;
11、修复了赠礼界面中会显示“按价格排序”选项的问题;
12、尝试修复了在每次游戏更新后,部分按键绑定设置会重置的问题;
13、尝试修复了在触发纳氏臀点脂鲤剧情后,纳氏臀点脂鲤可能没有正常出现在湖泊中的问题。
Version 1.0.14 2026/07/07
【本体·修复】
1、修复了极少数情况下,携带重量达到 60kg 以上离开沉船内部时,游戏流程无法继续推进的问题;
2、修复了睡眠效果对格陵兰鲨无效的问题;
3、修复了闪电鱼叉刺的电击效果对鱼怪「银泰坦扳机鱼」无效的问题;
4、修复了mxmtoon任务期间,船上出现两位柯布拉的问题。
【丛林DLC·调整】
UI调整:
1、优化了水下与胸棘鲛战斗时 QTE 可触发时机的提示,更容易把握输入时机;
2、优化了塞塔森林角色技能圆形 QTE 的视觉表现,使成功判定更加自然;
3、优化了装备强化界面,更方便确认可强化的装备;在未装备副工具时,新增购买副工具的引导说明;
4、将林博商店购买按钮顶部图示替换为小马皮卡;
5、调整了塞塔森林装备窗口 UI 的位置与对齐方式。
玩法与操作调整:
1、优化了特殊鱼类素材的掉落机制,降低连续无法获得特殊素材的情况;
2、调整了钩爪枪的按键设置,新增可单独设置钩爪枪发射按键的选项,现在可在按键设置中单独调整钩爪枪发射按键;
3、派遣系统新增更多可获得素材,现在可通过派遣获得水果及地面采集类素材;
4、增加了羽毛类素材的获取地点。
反馈与表现调整:
1、优化了连接手柄时,武器强化剧情中的部分震动反馈时机;
2、优化了部分震动反馈及 DualSense 触觉反馈效果;
3、优化了部分引导弹窗的图片说明;
4、优化了「深夜的偷糖贼」任务的剧情演出,使流程更加自然;
5、优化了塞塔森林中戴夫升级时的演出动画。
6、调整了水下部分地形与漂浮物配置;
7、调整了游戏内部分音效与特效的播放时机;
8、调整了部分本地化文本问题。
【丛林DLC·修复】
1、修复了在获得特定道具后,连续击败部分 Boss 时,Boss 尸体会消失,导致游戏流程无法继续推进的问题;
2、修复了在班乔烧烤完成椰子小游戏后,游戏偶尔会卡死的问题;
3、修复了获得鱼竿后立即开始钓鱼或立即使用钓鱼商店时,偶尔会导致游戏卡死或UI 显示异常并失去响应的问题;
4、修复了将净化过滤器连续升级两次后,无法正常完成任务的问题;
5、修复了在水流区域以特定方式使用钩爪枪时,角色操作可能失去响应的问题;
6、修复了完成摘椰子小游戏后立即与兹蓬对话时,部分 UI 重叠并导致游戏卡死的问题;
7、修复了特定情况下,部分 NPC 头像显示异常,与当前情境不符的问题;
8、修复了在乌塔拉村白真鲨附近骑滑板车时,戴夫可能卡住并无法移动的问题;
9、修复了特定情况下,重新进入游戏后,班乔烧烤已登记菜单所需食材可能消失的问题;
10、修复了塞塔森林中角色达到最高等级(Lv.20)时,游戏可能会闪退的问题;
11、修复了特定情况下,因食材不足导致宝妮塔 VIP 任务无法正常推进的问题;
12、修复了进入第7章后,投掷炸弹任务中获得的道具无法正常发放的问题。若您因该问题未能获得部分 Boss 奖励道具,更新后重新登录游戏即可自动补发至背包;
13、修复了特定情况下,昼夜时间无法正常推进,导致游戏流程无法继续的问题;
14、修复了「捉迷藏」任务异常无法失败,导致游戏流程无法继续推进的问题,任务期间将离开该区域视为任务失败;
15、修复了背包中「按获得顺序」排序功能无法正常使用的问题;
16、修复了村庄地图中NPC图标可能超出地图边界的问题;
17、修复了背包中的「NEW」标记不会消失的问题;
18、修复了极少数情况下,部分村民原地踏步或卡住的问题;
19、移除了马罗内喜好物品信息中的空白问号图示;
20、修复了部分剧情中穆娜穿着与天气不符的问题;
21、修复了部分村民移动、反应等动画表现不自然的问题;
22、修复了部分村民对白与当前好感度不符的问题;
23、修复了塞塔森林放置的蜥蜴诱饵在战斗后消失的问题;
24、修复了购买乌多商店的昆虫雷达后,已登记至昆虫图鉴的昆虫仍会触发雷达的问题;
25、修复了昆虫图鉴中部分昆虫缩略图朝向错误的问题;
26、修复了切换分页时,已选择的昆虫会被取消的问题;
27、修复了第4章后使用鱼叉捕获塔利怪物后无法继续操作的问题;
28、修复了第4章后无法以三星评价捕获扁瓦蛤的问题;
29、修复了持有近战武器护盾时,无法与部分珊瑚等物件互动的问题;
30、修复了收集乌塔拉水晶后,戴夫偶尔会上下颠倒的问题;
31、修复了被渔网捕获的鱼类偶尔显示为逃脱的问题;
32、修复了使用大扇子时,戴夫或鱼类可能卡进地形的问题;
33、修复了净化过滤器电量耗尽时触发事件,电量显示异常的问题;
34、修复了部分鱼类移动表现不自然的问题;
35、修复了部分 Boss 未正确获得电击/冰冻抗性的问题;
36、修复了使用近战武器攻击水龙时错误触发硬直效果的问题;
37、修复了塞塔森林 Boss 战后游戏偶尔卡死的问题;
38、修复了塞塔森林获得「古代人的潜水装备」任务道具后立即与营火互动导致游戏卡死的问题;
39、修复了塞塔森林未完成「营救小狗」任务就可继续前进的问题;
40、修复了塞塔森林戴夫可能卡入部分地形的问题;
41、修复了塞塔森林部分对话气泡显示在暂停菜单上方的问题;
42、修复了塞塔森林部分小地图图示不会消失的问题;
43、修复了击败 Boss 后获得的新食材对应料理未正常解锁的问题;
44、修复了在营业首日前即可查看班乔烧烤等级信息的问题;
45、修复了兹蓬的「神秘的菜园」任务在夜晚完成后无法正常结算的问题;
46、修复了「水龙猎捕行动」在接取当天立即完成后无法正常结算的问题;
47、修复了「深夜的偷糖贼」剧情期间仍可打开手机菜单的问题;
48、修复了多个任务连续触发时,晨间剧情演出衔接不自然的问题;
49、修复了第7章后戴夫在龙王鲸体内部分地形卡住的问题;
50、修复了部分任务剧情衔接不流畅的问题;
51、修复了部分剧情中画面闪烁或重复显示的问题;
52、修复了第7章后龙王鲸卡片无法登记至海洋卡布鲁姆的问题;
53、修复了海洋卡布鲁姆图鉴未收集完成即可达成最终阶段的问题;
54、修复了海洋卡布鲁姆达到最终等级后,手机挂饰更换按钮消失的问题;
55、修复了钓鱼内容尚未解锁时,海洋卡布鲁姆提前显示钓鱼分类的问题;
56、修复了昆虫图鉴中部分昆虫图片与实际外观不一致的问题;
57、修复了音乐 App 播放音乐后退出,背景音乐音量异常的问题;
58、修复了拔草小游戏在仍有杂草时提前结束的问题;
59、修复了「动物积木堆堆乐」结果画面错误播放上一局结算动画的问题;
60、修复了「动物积木堆堆乐」无法通过鼠标设置难度的问题;
61、修复了部分按钮无法通过鼠标点击操作的问题;
62、修复了获得道具时,提示与音效偶尔无法正常播放的问题;
63、修复了部分角色对白、动作、音效及特效与当前情境不符的问题;
64、修正了部分文本错字、语句不自然及 UI 文字显示异常等问题。
Version 1.0.13 2026/07/03
【修复】
1、修复了部分情况下于快艇场景卡死无法操作的问题。
Version 1.0.12 2026/06/19
【优化】
1、优化部分对白文本。
Version 1.0.11 2026/06/18
【新增】
1、加入《丛林》DLC全部新增内容。
Version 1.0.9 2026/06/05
【修复】
1、修复了部分情况下海马图鉴无法正常显示的问题;
2、修复了《渔帆暗涌》DLC卡片教程字体显示异常的问题。
Version 1.0.8 2026/04/21
【修复】
1、修复了部分intel设备下运行游戏时可能出现闪退的问题;
2、修复了部分账号错误弹出未成年防沉迷提示的问题。
Version 1.0.7 2026/04/01
【修复】
1、修复了部分设备下运行游戏时可能出现闪退的问题。
Version 1.0.6 2026/03/23
【优化】
1、云存档上传/下载相关提示语文案优化。
【修复】
1、修复了部分成就可能无法触发的问题。


































