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我是航海家手游下载 v2.1.1

我是航海家手游下载 v2.1.1
类型:模拟经营 语言:简体中文
大小:911MB更新:2026-08-13 15:35:36
标签: 我是航海家 模拟

应用介绍

《我是航海家》是一款单机航海题材作品,致力于还原波澜壮阔的大航海时代。玩家化身远洋船长,在广阔无垠的海洋开启环球旅程,融合远洋探险、港口商贸、舰队培养、人物招募、遗迹寻宝多种内容。游戏开放整片连通海域,还新增冰封未知大陆等待探索,你可以经商积累财富、组建强力舰队,不断揭开大海深处埋藏的秘密,书写独属于自己的航海传奇。

我是航海家游戏玩法

1、远洋航行探索,驾驶船只穿梭七大海域,直面多变海洋环境,随时处理航行途中各类突发危机,保障船队顺利远航。

2、港口商贸经营,往来全球各大港口买卖货品,依靠商品差价赚取收益,同时投入资金建设港口,解锁更多货源。

3、舰队收集养成,搜寻各类传奇舰船,自由改造船只配置,搭建专属海上舰队,应对海上冲突与远航挑战。

4、招募传奇航海伙伴,招揽知名航海人物登船,合理分配岗位,充分发挥每位船员独特能力。

5、遗迹寻宝探险,寻访海底沉船、古代遗迹,深入各地搜寻散落秘宝,发掘远古文明留下的线索。

6、全新极地区域探索,前往世界尽头的冰封大陆,探寻冰层之下隐藏的遗迹、奇特生物与珍稀宝藏。

我是航海家游戏亮点

1、搭载 U3D 引擎打造无缝全域海域地图,海浪、气象动态变化,漩涡、龙卷风等自然现象随机生成,航行沉浸感更强。

2、高度还原远洋航行真实困境,船员患病、船上火情、鼠患、船员思乡等诸多现实难题,考验玩家统筹管理能力。

3、拥有庞大的港口网络,一百八十座港口互相连通,自由开展跨国贸易,能够逐步建立属于自己的海上商业版图。

4、收录大量历史知名舰船,传奇名舰均可收集,支持自定义改装,打造战力顶尖的远洋舰队。

5、海量知名航海传奇角色可供招募,不同人物拥有专属特长,搭配不同岗位能够形成多样的船队体系。

我是航海家游戏特色

1、游戏采用单机游玩模式,没有强制线上任务,玩家能够自由把控航行节奏,随心规划探索路线。

2、寻宝体系内容丰富,遍布海域的沉船、遗迹点位,不断产出宝物与稀有物资,持续带来探索新鲜感。

3、新增冰封大陆全新区域,开辟独立极地探险内容,极寒环境带来全新航行挑战与独有的探索奖励。

4、港口发展体系完善,持续投资港口可以提升城市规模,解锁全新商品与更大货物仓储上限。

5、高自由发展路线,玩家可以选择专注贸易经商,也能偏向海上征战,或是一心探索全世界未知区域。

我是航海家游戏优势

1、玩法综合性强,集合探索、经营、养成、寻宝多种元素,兼顾休闲经营玩家与冒险探索爱好者需求。

2、航海细节打磨充分,从海洋环境到船队管理多重写实设定,贴近真实大航海时代的航行体验。

3、内容拓展持续更新,新增极地新大陆拓展地图,不断扩充海域范围、探索目标与可获取资源。

4、角色与舰船收集维度丰富,长线养成空间充足,持续解锁人物、船只,丰富船队阵容。

5、广阔无缝世界地图,无需分段加载航行区域,实现不间断环球远航,流畅穿梭各大洋。

船只基础知识篇

1.船只的类型,目前船只的类型根据用途来分,主要分为【商】【炮】【排】3种。可能这里有人要问,为什么我明明只看到【商】【战】两种,额,你没看错。其实我是把【战】分成了炮船和排船两种类型,接下来我说明下,为什么要拆成3种以及该类型船的特点。

【商船】名副其实,跑商的船,特点是航速快,拉货多,跑的久,注意看。商船的跑速可是远高于战船的哟,跑商党一定注意要买商船,别买错了。

然后每个地区都有其特色的商船可以买,北欧阿姆斯特丹的斯库纳,地中海的阿拉伯帆船,加勒比的斯库纳,东亚的中国帆船,广船等。

【炮船】战船的分支,主要用途当然是打架,但是炮船的攻击方式主要是火炮攻击,所以对火炮的依赖会非常强,没有好的炮基本上是没有伤害的。特色是护甲值高,火炮抗打能力是很突出,能装备最多的火炮数量,什么意思呢。举个例子,同样是巨型船,商船和排船最多能放3个火炮,那么炮船能放6个。整体评价,因为对火炮的依赖性很强,我觉得成型会比较慢,但也因为这个原因,能搭配不同类型的炮,他的多样性,策略性也会高一点。

【排船】战船的分支,也是用来打架的船,不过和炮船的攻击方式不同,他是直接冲敌人脸上输出的。伤害来源不依赖火炮,主要和船的基础肉搏伤害,【船长】【冲锋队长】(这两个职业有机会我会在甲板篇再说明一下)有关系,所以排船作战,是不太需要装火炮的,可以把炮留给炮船,只需要配置剑术高的船员就好。排船属性特点,能携带水手数量会非常多,战斗内的机动性也非常高,可以快速冲到敌人脸上,让敌人丧失炮击的方式,进入排船节奏。所以玩炮船的小伙伴一定要注意,要防止敌人排船贴脸。(你可以在队伍里安排个排船拦住他们,或者用迫击炮来给排船减速)

然后每个地区也都有排船可以购买,比如北欧斯德哥尔摩的加来排船,地中海伊斯坦布尔,亚历山大的加来排船,加勒比那骚的加来排船,东亚大坂,汉阳的安宅船以及龟甲船。

2.船只的型号,有【小】【中】【大】【巨】【图纸】【氪金船】这几档,属性从低到高,价格也是。小中大巨这四种型号,都是直接可以从城市打造,但是需要武装度(武装投资)来解锁。图纸船,可以直接刷【国家队】掉落,其实强度并不高,只要在策略上处理下,再操作下走位,即时是困难难度,巨型船也一样能打过。论坛何川大佬有讲解。氪金船的话,任务每一种都可以获得一艘,还算不错了。

3.船只改造,在【造船厂】可以改造船只,改船是改变你船只的甲板结构,让你的船变得更加灵活。

可能有些新人玩家对甲板的舱室完全不了解,这里我不一个个解释每个舱室的效果了。只简单的提一下【物资舱】【水手室】【炮舱】

【物资舱】每一个物资舱可以提高一定量的商品或者粮食的存储空间。注意,型号越大的船提供的存储空间越大,商船提供的存储空间比战船要大。举个例子,巨型斯库纳帆船一个【物资舱】提供300(具体数量可能不准)个存储空间,巨型加来排浆船只能提供150个。所以,如果你要跑商,可以尽量的把商船的【水手室】【炮舱】改成【物资舱】,这样你就能拉更多的货物出门了,这也是跑远洋的必备技巧。

【炮舱】每一个炮舱可以提供一定火炮装载的空间。怎么理解呢,举个例子,我现在可以手里有6个18门火炮,那么我全部装上去需要108门空间。如果我的船只有80门空间怎么办,这时候,我可以通过改【炮舱】来增加那额外的28门空间。不过相比改【物资舱】,这个技巧暂时实用度不高,因为当前版本最高也才18门火炮。炮船即时不改也是足够用的。当然除了增加火炮门数之外,炮舱还可以放船员进去,提供火炮的伤害和技能。

【水手室】每一个水手室可以增加水手的鞋带数量。水手作为肉搏战的血量,在和排船作战的时候,可以适当的做出调整。不过需要注意的是,水手多也会增加粮食的消耗。此外水手室可以放船员进去,除了可以提高肉搏伤害之外,还可以提供肉搏的技能效果。

我是航海家大地图详细标注

这次大地图标注了全部国家队、海盗王、固定神秘舰队(炮)、海上宝物、各类高级敌人的位置,为了防止地图过大,错误下载导致的画面模糊,特地增加标注所有船员所在港口的各大海域地图11张。

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以下是标注信息的注解:

黄色标点:海上宝物(全)

阿拉伯古籍(绿)——东印度、巴士拉附近。

宝石耳坠(绿)——南非、开普敦左侧岛群外围。

绅士帽(绿)——西欧、卡尔维下方沿岸。

所罗门护身符(绿)——东欧、贝鲁特右上角落。

吹箭筒(绿)——东欧、卡法左上海湾内。

青石玉佩(绿)——东南亚、马尼拉下方偏右的海湾入口处。

猎鹿者套装(蓝)——北欧、斯德哥尔摩右上海域。

死亡手斧(蓝)——东欧、法玛古斯塔上方海岸。

辟邪草药袋(蓝)——西非、维德角左上礁石处。

淬毒长矛(蓝)——西非、塞拉利昂右下沿岸拐角处。

碧玉之花(蓝)——东南亚、文莱右上岛屿沿岸。

扼喉者手套(紫)——北欧、都柏林上方。

精致护手盾(紫)——加勒比、马拉开波左下沿岸海域。

黄金盔(紫)——西非、塞拉利昂右下沿岸拐角处。

渐变万花筒(紫)——南非、莫桑比克右侧小岛的右侧。

八音琴(紫)——加勒比、圣多明哥上方沿岸。

凤舞铜镜(紫)——东亚、浦项上方海湾处。

苏格兰风笛(紫)——都柏林正北远海冰岛的右下角。

红色标点:固定高级海盗(部分高级敌人的出生点也会刷新高级海盗。)

紫色标点:随机高级敌人(中级海盗,高级海盗,运宝船(炮、排、商),神秘舰队(炮、排、商),走S舰队,佣兵团,海盗头目,海盗团,大商人,远洋商队,共计14种)

粉色标点:中级海盗(有概率刷新成为高级海盗或其他敌人,但大概率是中级海盗)

为了防止图片过大,下载不清晰,我细分了各海域的截图一并奉上,且各海域港口可招募的船员也一并标注了。

北欧

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西欧

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东欧

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西非

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南非

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东印度

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东南亚

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东亚

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加勒比

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南美

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北美

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有任务(宝物,船,船员,发现物,霸者之证)的港口,其市场占有率达到一定程度时,去酒馆喝酒就会触发任务线索,所以多去酒馆逛逛,去做任务时如果忘记了,或手误点快了,也要多看看任务面板和任务线索。

除了北美之外其他海域均有船员可以招募,值得一提的是,如果你玩的是困难及以上难度的档,当你把所有港口的贸易航线都点亮了,然后去一次夏威夷港口,就会去除掉全地图的迷雾效果哦!

海盗王是击败后有一定几率捕获并且可以招募的船员,可以反复击败,刷新频率大概10分钟。

击败运宝船(炮、商、排)会有一定几率掉落相应种类的巨型船首和巨型船尾。

击败神秘舰队(炮、商、排)会有一定几率掉落各种船首像(日志里面有对应掉落物品的信息)。

击败各海域的国家舰队后会有一定几率获得18炮图纸,高级船图纸,婚戒等稀有物品(日志里面有对应的掉落物品信息),每个国家舰队的奖励都不一样,可以反复击败,刷新频率大概10分钟。

我是航海家新手入门指南

1、开局优先熟悉周边港口商品差价,依靠短途贸易稳定积累初始资金,不要贸然远航深海区域。

2、时刻留意船队补给状态,提前储备食物与药品,降低船员出现各类负面状态的概率。

3、优先招募基础船员完善船队配置,再逐步寻访传奇航海人物,依据船只定位分配船员岗位。

4、循序渐进投资邻近港口,提升港口占有度,解锁更多稀缺贸易商品,扩大贸易利润。

5、前期谨慎前往风暴多发海域与极地区域,升级船只、完善装备之后,再挑战高风险探索地点。

我是航海家进阶探索思路

1、解锁足够航线后,可以规划多条常态化贸易路线,稳定持续获取资金,支撑舰队升级开销。

2、改造船只时根据用途区分配置,商贸船队侧重载重与续航,战斗舰船强化防御与火力。

3、收集藏宝线索后有序前往遗迹、沉船点位,部分稀有宝物可以大幅提升船队整体实力。

4、想要挑战冰封大陆,需要准备耐寒相关物资,应对极地独有的恶劣环境与特殊突发事件。

5、合理解锁分舰队,安排分船队自主跑商,提升资源获取效率,加快整体发展速度。

玩家点评

我来长篇大论的第三个游戏

几年前玩过很长时间内测,安卓iOS都有,没错这个游戏上架过iOS。

我只记得换过两个名字,第二个名字叫梦回大航海,第一个太久了忘了。

1、这个游戏是纯单机,但是是内购消费,消费就是买特别厉害的宝船和宝物,这些船和宝物你超级大后期击败最强舰队后也能获得,这个是非常好的。

不过这个游戏氪金有个巨大的缺点,就是氪金获得的东西无法覆盖全存档……

因为这个是最像大航海时代4的单机游戏,就是多主角,多存档,你在一个存档氪金买了宝船后,无法覆盖其他的人物和存档……坑爹

所以很显然这个机制有两种解决方案,一个就是彻底游戏买断,然后等玩家通关几次后以解锁奖励的形式获得,但是显然本次游戏运营商不想这么做。

一个就是解决这个不互通的问题,解决的方案我想过,就是以某种初始形式在存档里标记。

比如我买了宝船,我有四个人物的存档,每个人物两期存档,我可以用在某个人物某期存档,好了存档打上这个宝船特定氪金标记。

那么游戏中呢,该船会停留在该主角初始城市的船坞,可解决该问题。

其他存档我可以随时用这个标记,也可以不用,这就解决了氪金只能氪一个存档的问题。

2、游戏内容非常丰富,不过有个讨厌的点就是节奏特别慢,其中最慢的就是图纸,一个造船图纸,宝物地图需要很多很多碎片,而收集碎片需要完成任务,完成任务又很麻烦,你又要一边跑船挣钱,然后好不容易获得图纸,提升又很慢。

简单来说正常玩,不氪金,这个宝船你要玩很久很久才能获得,宝物又提升不大。

当然我知道最快获得宝船攻略,在哪里哪里干什么遇到谁,击败哪里的守护舰队,然后获得第一艘,有了第一艘可操作性就高了,后续宝船就那么难,但是这样玩沉浸感就差了很多,完全是游戏在玩人,就像经典游戏武林群侠传,必须在什么时间点干什么事遇到什么人,全部卡死,这样玩其实也没什么意思。

所以我相信玩家都是希望游戏买断,不过运营商肯定计算过成本,我就举个情怀的例子,你总不能比今年出的英雄无敌上古纪元贵吧,我不相信玩这个的人没玩过英雄无敌3。

客群定位导致这个游戏怎么说呢,有点尴尬。

3、游戏本体没的说,一句话,玩就得了,没有什么缺点了。

如果有新人,如果有的话,第一次别看攻略,去游戏里找线索。

第二次看攻略,第三次游玩体验其实是最爽的,然后真正熟悉了套路反而无聊了。

4、氪金的话宝船我喜欢中国的,打仗虽然不是最牛的,但是货仓最多,交易最爽,来钱快后后面船也好出。

然后运营商你早点出吧,比上古纪元晚我就去玩上古纪元去了。

你这个都是完整的游戏了,拖那么长时间改啥呢?

都是一百样都有的完整游戏了,我知道服务器、数据、代理、氪金、广告这种需要时间,但是这些很麻烦吗,需要那么久?

更新日志

Version 2.1.1 (5) 2026/08/12

8月13日10:00首发

Version 1.4.26 (4) 2026/05/06

8月13日10:00首发

Version 1.3.46 (3) 2026/04/24

修复已知问题

Version 1.3.28 (3) 2026/04/17

提交限量测试包体

软件截图

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