应用介绍
挺进地牢,玩家俗称枪牢,是获得官方正版授权移植的像素风弹幕射击 Roguelike 手游。原作收获 Steam 极高口碑,故事舞台设立在远星深处的枪牢地牢,无数枪弹怪物盘踞在此。冒险者为寻找能够抹去过往的传说神枪深入地牢,依靠射击、翻滚闪避突破重重弹幕包围。游戏完整保留原作随机地牢、海量创意枪械与丰富道具组合体系,同时针对移动端进行操控优化,新增专属线上双人联机模式,随时随地开启紧张刺激的地牢轮回冒险。

挺进地牢游戏玩法
1、随机地牢闯关,每一轮冒险地图布局、敌人、宝箱物资全部重新生成,挑战各类小怪与拥有独特弹幕招式的首领。
2、武器道具搜集,在地牢内拾取风格迥异的枪械、被动道具,不同装备互相搭配,触发多样联动效果。
3、弹幕战术躲避,依靠自带无敌判定的翻滚穿越密集弹幕,利用场景掩体、清屏道具化解危机。
4、多角色解锁游玩,选用拥有不同背景与专属特性的冒险者深入地牢,挑战地牢底层。
5、线上双人联机,创建房间或者邀请好友组队,两名玩家并肩探索地牢,互相配合对抗强敌。
6、隐藏区域探索,留意可疑墙体与特殊机关,发掘隐藏密室、秘密商店与稀有奖励。
挺进地牢游戏亮点
1、原汁原味移植 PC 经典内容,地牢机制、枪械道具、敌人弹幕设计完整复刻,没有内容删减。
2、脑洞十足的武器系统,数百款特色枪械风格各不相同,从激光、彩虹武器到趣味蜜蜂枪械层出不穷。
3、完善移动端操控方案,支持多种瞄准模式,按键布局自由自定义,适配触屏闯关需求。
4、专属远程双人联机功能,无需本地同屏,能够和好友跨设备协同闯关。
5、独特枪弹世界观,场景怪物、货币、设定全部围绕枪械与子弹打造,辨识度极高。
6、极高重复游玩价值,随机性带来完全不同的对局体验,不断解锁图鉴、隐藏内容与角色故事。
挺进地牢游戏特色
1、硬核弹幕战斗体系,大量高密度弹幕攻击,十分考验玩家反应能力与走位节奏。
2、自由的道具构筑思路,不存在固定强势搭配,每一局都可以摸索全新的作战组合。
3、丰富隐藏内容设计,隐藏关卡、秘密 NPC、彩蛋枪械分散在地牢各处,等待玩家发掘。
4、像素复古美术风格,战斗特效流畅,各类怪物、枪械视觉设计充满创意。
5、Roguelike 轮回机制,闯关失败需要重新启程,但收集到的图鉴、永久解锁内容会持续保留。
6、多重操作模式可选,新手可以开启辅助瞄准,熟练玩家切换为纯手动操作,兼顾不同水平玩家。
挺进地牢游戏优势
1、操作自定义程度高,按键位置、透明度、瞄准方式均可调整,适配各类触屏游玩习惯。
2、单机、联机两种模式自由选择,独自挑战或者和好友组队都能获得良好体验。
3、内容体量充足,海量武器、敌人、关卡持续支撑长期游玩,不容易产生乏味感。
4、移植优化持续迭代,不断修复触屏判定、联机卡顿等问题,持续提升移动端稳定性。
5、上手梯度清晰,允许玩家慢慢熟悉弹幕规律与翻滚时机,循序渐进提升操作水平。
挺进地牢游戏特点
1、核心玩法注重操作与临场应变,运气与走位策略共同决定一局冒险能够走多远。
2、世界观氛围统一,整个地牢构筑出以 “枪” 为核心的奇幻世界,设定连贯有趣。
3、没有强制养成数值,对局强弱完全依靠本局拾取的武器道具,公平纯粹。
4、难度上限很高,背板、精准翻滚是进阶通关的关键,适合喜爱硬核射击挑战的玩家。
5、彩蛋数量繁多,大量趣味细节埋藏在房间、道具、敌人对话之中。
挺进地牢新手入门指南
1、新手优先熟悉翻滚无敌帧机制,这是躲避密集弹幕最核心的手段,不要盲目贪输出。
2、开局推荐开启辅助瞄准,降低触屏瞄准难度,熟练之后再尝试手动瞄准模式。
3、遇到可疑墙面可以尝试射击,很多隐藏房间需要通过攻击墙体解锁。
4、合理保留清屏道具,面对高强度 BOSS 弹幕时能够有效化解危机。
5、初期稳步推进逐层探索,不要快速赶路,商店、宝箱房间往往能提升对局生存能力。
6、和好友联机时互相配合,分工吸引怪物火力,大幅降低闯关难度。
挺进地牢中如何打开前往隐藏房间的通道
总共五个隐藏。
1.地下密牢
boss:大史莱姆
难度:⭐⭐

除了进去要两把钥匙🔑有点过分,其他还行,小怪有些会喷毒,难度和第二关差不多,萌新过关也轻轻松松,不过要打第二隐藏的朋友记得先打boss再拿盾🛡️,如果有自信无伤boss当我没说。
2.真枪修道院
boss:老国王🤴
难度:⭐⭐⭐

和第一关隐藏联通的,必须先进第一隐藏,难点在于拿到盾🛡️后,在找到房间前要无伤。
不论诅咒值,里面都会有概率刷诅咒怪,boss和第一关子弹王👑的招式很像,多了几个变招,总体难度不大,不过我昨天和朋友联机进去感觉血量不太对,比第三四关boss还肉,不知道是不是bug还是什么,整体难度还是不大滴。
3.机智大鼠巢穴
boss:鼠鼠🐭
难度:⭐⭐⭐⭐⭐



对,没错✓,就是平常偷你道具的鼠鼠🐭,最难隐藏没有之一,前置条件一堆,钥匙🔑,俩空响弹💣,第二层买的老鼠钥匙🔑(第一次1000,可以分批给,然以后一把115),还要解锁6张纸条(指路的,最后一张只会从宝箱怪身上掉)。
最难隐藏boss没有之一,三个阶段。
一阶段 鼠鼠🐭本体,最难打,跳来跳去,各自奶酪弹幕,萌新杀手。
二阶段 鼠鼠机甲🤖,对,鼠鼠开机甲,真tn帅。


初见杀的神,爆炸弹幕,眼花缭乱,熟悉之后还好,我第一次被爆杀。
第三阶段 鼠鼠拳击手🐭。

下机甲和你打拳你敢信,小拳皇啊,画风都变了喂,推荐看看攻略视频,这个没看还真不好打,我前几次被打的眼冒金星⭐,第三阶段打拳输了角色不会死,但鼠鼠会逃跑,奖励变少很多。
全过会给你好几把特殊钥匙🔑,开鼠鼠宝箱,还能解锁鼠鼠套装🐭,而且当前一把不会有鼠鼠🐭偷东西,奖励里有打金枪龙🐉必备道具(小蛇🐍)。
4.研发部门
boss:大飞机✈️
难度:⭐⭐⭐

在第四关必刷个垃圾佬,给他一个前面boss的无伤证明道具就给你开门🚪,最简单的前置条件,不会有人没有无伤证明吧不会吧。
像是个小彩蛋,研发部门嘛,小怪和boss难度一般般,就是全图没有商店和宝箱(对,你没看错,我第一次也懵了),进去直接去刚boss就行了,boss有奖励。
5.第六膛室
boss:巫妖🤠
难度⭐⭐⭐⭐⭐(感觉不如鼠鼠,这玩意纯小怪恶心)
大坑🕳️

前置条件是四个初始角色过去抹掉之后才会出来,回溯枪前面空地会有大坑🕳️,过去会被巫妖大手抓下去,进入第六膛室,小怪纯粪怪,boss还行,打完会解锁巫妖前身枪手🤠(游戏最强角色),无敌的被动加初始枪,爽的不行。
OK, 五个隐藏讲完了,欢迎补充哈(金枪龙🐉不算,那不算隐藏关)。
玩家点评
⭐⭐⭐⭐
扣掉的一星是因为触屏玩有些难受,建议连接手柄玩,触屏玩建议开自动瞄准,除此之外还是相当好玩的
😵游戏难度:这是第一次玩这种俯视角射击游戏,99小时真结局通关可以参考一下,我认为这是一个相当难的游戏了,每次死亡需要重头再来,而且第二膛室往后有许多陷阱机关和很恶心的小怪,运气差点第二膛室可能都过不了,但熟练之后会越打越爽
🎮可玩性:一共四个初始角色,四个隐藏角色,每个角色的主动被动都不同,而且枪械种类很多,每次都能玩到不同枪,不过需要一直精打细算子弹消耗还是有些难受的,此外也有许多种被动主动道具和很多种小怪,还有许多物品都能互动,可玩性很高
🕹️耐玩性:关卡一共五关,每关都有对应的隐藏关,因为难度较高已经够玩了
🌃画面音乐:音乐我感觉还行,画面也挺精致的(但是暗处的地刺真的难看清)
🎲随机性设计:随机性感觉还行不是特别随机,刷出特殊房间的概率较小
总的来说,值得推荐,但是难度确实要高(也可能是因为我用手柄玩手动瞄准导致的?)
更新日志
Version 1.0.432 (921) 2026/06/30
1. 修复了使用复视药酒之后,粒子这把枪的子弹打中时会导致黑屏的bug
2. 修复了老鼠一二阶段没有音乐、拳击只有一阶段有音乐的bug
3. 联机模式下,现在断线重连后不会再被传送强制拉回裂隙
4. 现在完成之枪解锁后,重启游戏不会再变成未解锁状态
Version 1.0.425 (918) 2026/06/01
bug修复
Version 1.0.424 (917) 2026/06/01
咩咩教主已离开它忠诚的枪牢!挺进地牢x咩咩启示录限时联动现已关闭
- 根据Unity政策修复了相关漏洞
- 添加了虚拟UI的确认弹窗,现在检测到手柄接入后会弹窗确认是否需要关闭虚拟UI
- 优化了联机同步的逻辑,现在坐矿车时房客视角帧率会更加平滑
- 修复了当房主玩家在房客玩家加入的同时进入地牢,会导致两边发生不同步的bug
Version 1.0.416 (913) 2026/04/30
【挺进地牢 x 咩咩启示录 联动限时回归】
即日起至6月1日,咩咩教主将重返地牢!
以下为本次更新修复内容:
修复了使用蓄力武器时,射击方向跟随角色行走方向而非瞄准方向的问题。
修复了充能武器在充能阶段自动瞄准失效,导致瞄准方向被锁定在充能前状态的问题。
修复了主菜单音乐播放错误的音频问题。
修复了房主死亡且房客存活时进入电梯房,因无法与梯子互动导致玩家被困的问题。
修复了联机时玩家与 NPC 对话被召唤强制中断后,UI 对话框残留且无响应的问题。
修复了联机模式下玩家因靠近门边墙壁被判定误入新房间,导致队友被锁在门外的问题。
修复了玩家在矿车上被召唤进门时,双端视角显示不同步的问题。
修复了 iOS 设备间偶尔无法正常联机,导致头像显示异常及无法同步进入地牢的问题。
修复了系统版本 12-14 的 iOS 设备容易发生闪退的问题。
修复了手柄翻滚键绑定为 B 键时会与菜单功能冲突的问题;当前版本已取消菜单键默认绑定 B 键。
修复了联机模式下传送召唤导致队友被关在门外,并引发后续 Boss 战不同步的严重问题。
修复了击败 Boss 后没有正常播放胜利音乐的问题。
修复了使用 Xbox 手柄长按 Y 键无法唤起武器菜单的问题。
修复了联机模式下无法使用手柄选择“召唤队友”的问题。
修复了联机模式下使用手柄无法选中“分享道具”按钮的问题。
修复了使用手柄打开“枪牢贴士”时,无法选择不同条目的问题。
修复了“枪牢百科”中丢弃道具的按键无法通过手柄选中的问题。
修复了联机模式下召唤弹窗文字重叠的显示问题。
修复了在控制设置菜单中取消修改并退出后,除 B 键外其余手柄按键无响应的问题。
修复了联机模式下使用“咩咩”的角色在队友地图上不可见的问题。
修复了使用手柄开启“咩咩联动”时,确认弹窗显示时间过短的问题。
Version 1.0.400 (900) 2025/08/12
1、修复boss战前可能不显示bosscard的问题;
2、修复变身幽灵时,幽灵的武器无法消失,导致复活后没有初始武器的问题;
3、手柄绑定界面下,B键改为保存并退出;
4、修复游戏无法识别PS手柄的问题;
5、修复合成后跳出的弹窗中字体过小问题;
6、修复联机时,一方在和npc对话中被强制传送时,小地图的显示问题;
7、修复机械拳头武器,由左右摇杆都可控制方向改为只有右摇杆可控制方向;
8、修复联机模式中,房客在断网状态下无法正常下坠胜利结算,角色会一直往前走的问题;
9、修复史莱姆尸体不消失的问题;
10、修复死亡返回裂隙后无反应的问题。
Version 1.0.304 (834) 2025/06/23
1.更新了wiki的域名地址(请更新至最新版本,旧版本将无法打开wiki页面)
Version 1.0.301 (831) 2025/04/07
1、修复了帝国币存档坏档会导致云存档无法上传的问题。
Version 1.0.300 (830) 2025/01/06
-修复了单机模式下大退游戏重连可能导致地图不一致的问题;
-修复了联机模式下完成老鼠关卡后无法复活已死亡队友的问题;
-优化了联机地图可能会出现不同步的问题;
-优化了联机时膛室1可能出现水桶错位并造成卡死的问题;
-优化了老鼠关小怪过多容易导致卡死的问题。
Version 1.0.297 (827) 2024/11/29
- 挺进地牢 x 咩咩启示录联动活动现已结束
- 修复了垃圾宝宝某些情况下可能无法攻击的问题
- 修复了单机模式下第一层BOSS重复的问题
Version 1.0.294 (824) 2024/11/15
1、尝试修复了联机地图可能黑屏和打不开房间门的问题;
2、更新了wiki的域名地址(请务必更新至最新版本,旧版本已无法打开wiki页面)。
Version 1.0.288 (813) 2024/11/04
【修复】
1、修复了本地存档可能丢失以及云存档可能下载失败的问题;
2、修复了断线重连后可能发生游戏卡死的问题;
3、修复了“英雄猪”替玩家死亡后,“克隆人”道具无法生效的问题;
4、修复了“克隆人”道具可能发生卡死无法成功复活的问题。
Version 1.0.285 (810) 2024/10/21
【修复】
1、修复了联动角色咩咩教主死亡后可能发生异常表现的问题;
2、修复了联机模式下拥有垃圾宝宝的玩家死亡后可能异常卡死的问题;
3、修复某些特殊情况引起的按键失灵的问题。
Version 1.0.284 (809) 2024/10/14
1.修复隐藏层以及第四层缺失彩虹宝箱的问题;
2.修复联机模式老鼠房间无法进入第二阶段的问题;
3.修复老鼠打拳镜头错误的问题;
4.修复神枪王和迷失的冒险家NPC任务完成后可能产出红眼冠奖励的问题;
5.Boss模式下彩虹宝箱调整为了每层重置;
6.联机模式老鼠房间第一阶段Boss打完后,副机跳入调整为不再扣血;
7.修复了部分异常情况引起的的怪物死亡尸体碰撞遗留的问题。
Version 1.0.281 (798) 2024/09/27
1.修复单机模式神枪王任务无法完成的问题;
2.修复单机模式彩虹宝箱从第二层开始缺失的问题;
3.修复了宝箱可能会掉落重复道具的问题;
4.修复枪龙打到第二阶段,头像框和百科按钮会消失的问题;
5.修复"克隆人"道具不能重复使用(复活玩家)的问题;
6.修复武器"黑暗标志"在商店无法激怒老板的问题;
7.修复"英雄猪"复活后角色不能移动的问题;
8.修复"枪灵"不能重复使用的问题;
9.尝试修复自动开火及射击键失效的问题;
10.优化第五层的自动瞄准不再锁定喷火口;
11.删除单机模式下聊天窗的红点;
12.修复单机模式快速重启后存档可能丢失的问题;
13.修复联机模式咩咩宝箱开出红眼冠后可以无限分享空响弹的问题;
14.修复联机模式商店"被咬的钥匙"钱不够的情况下还会扣钱的问题;
15.调整联机模式回忆关卡的角色位置以避免重合;
16.修复了联机模式通过分享功能无限复制空响弹的问题;
17.修复了主动道具释放按钮的初始位置可能与其它按钮重叠的问题。
Version 1.0.278 (783) 2024/09/15
1.修复了随从(包括圣骑士状态的垃圾宝宝)无法攻击的问题以及玩家复活以后可能卡在原地的问题;
2.修复了部分主动道具(C4 、凝固汽油弹打击 、空袭 、大男孩、刀盾、胶带)只能触发一次的问题;
3.降低了黑屏情况导致房间不开门的问题发生概率;
4.修复了收破烂的npc没法正常交互的问题;
5.修复了红眼冠掉落问题,且增加了保底方案;
6.修复了角色换皮后继续游戏可能发生卡死或重影的问题;
7.屏蔽了打完巫妖后结束界面的UI表现。
Version 1.0.277 (779) 2024/09/10
1.修复在单人模式刷不到其他NPC的问题;
2.修复联机彩虹箱每层都一样的问题;
3.修复矛盾角色初始不随机的问题;
4.修复大鼠拳击的战利品道具池出现红眼冠的问题;
5.联机模式下"被咬的钥匙"价格调整为解锁后的价格;
6.增加"口粮"的道具icon;
7.教学界面增加手柄返回键关闭功能;
8.老鼠打拳时屏蔽百科等额外界面,避免UI重叠;
9.修复联机聊天框无法展开的问题;
10.修复飞行员的过去关卡无法使用飞弹技能的问题;
11.抹去过去的枪瞄准镜对准主角射击时优化了晃动漂移的情况;
12.增加按键丢失的强制修正判定,出现按键丢失的情况将自动重置操作布局。
Version 1.0.276 (770) 2024/09/04
1. 修复地图生成随机性的问题;
2. 修复三档视野下操作UI偏移的情况;
3. 修复单机模式裂隙返回主界面黑屏BUG;
4.修复手柄在结算界面点击返回卡死的问题;
5.修复手柄连接下在按键绑定弹窗直接返回到战斗界面的问题;
Version 1.0.275 (765) 2024/09/03
1. 修复了联机时第四关双方地图不同步的问题
2. 优化了设备发热的问题
3. 优化了社区wiki加载过慢的问题
4. 暂停界面、wiki界面、百科界面都增加了手柄返回键关闭功能,并尝试修复了打开手柄自定义页面容易黑屏的问题;
5. 修复了商店里地图无法正常交互的问题。注意:与老板对话时小地图不会显示
6. 自动锁定爆炸桶的权重调整:
增加了爆炸桶自动瞄准的最短检测距离,角色在此距离内将不会自动瞄准爆炸桶,防止误伤自身
7. 修复了角色在打开换枪轮盘时死亡可能导致卡死的问题
8. 优化了Wiki三级界面返回的问题
9. 调整了一层水桶的自动瞄准机制
10.调整了不同视野档位的画质




















































