应用介绍
战双帕弥什是一款末世科幻题材的3D硬核动作手游。故事设定在科技高度发达的近未来,人类极致的科研探索意外触发禁忌,爆发极具破坏力的帕弥什病毒。该病毒摧毁人类肉体、操控机械设备,无数机械体沦为狂暴的屠戮机器,繁荣的人类文明迅速衰败,幸存者被迫流亡深空。玩家将以指挥官的身份,执掌人类最后的希望,带领人造人形构造体部队重返残破的地球,对抗泛滥的感染机械大军,在末世绝境中开启文明反击与救赎之路。

战双帕弥什游戏玩法
1、3D即时硬核动作对战,通过指尖滑动、点击操作衔接普攻与技能,灵活走位规避伤害,打出流畅连贯的战斗连招。
2、特色三消战斗机制,通过不同颜色信号球组合触发专属技能,消除方式不同,技能效果与作战定位也会产生差异。
3、构造体深度养成,收集各类属性、定位的人形角色,通过等级突破、意识搭配、武器淬炼全方位提升战力。
4、主线剧情关卡推进,逐步解锁末世世界观脉络,见证人类与机械的对抗、文明存续的艰难历程。
5、高难副本挑战,参与据点攻坚、意识营救、超限作战等玩法,攻克强力机械BOSS,获取高阶养成资源。
6、角色羁绊互动,解锁构造体专属支线剧情、语音与档案,深入了解每个人形的过往与使命。
7、限时主题活动闯关,定期开启全新活动副本,解锁限定涂装、角色碎片与专属养成道具。
战双帕弥什游戏亮点
1、独创三消+动作融合玩法,区别于传统纯按键格斗,信号球随机刷新,每一场对局连招搭配都充满变数。
2、极致写实的末世科幻画风,高精度3D建模搭配流畅的动作动画,打击反馈扎实,战斗临场感拉满。
3、厚重完整的末世叙事,剧情格局宏大,兼顾群像塑造与细节刻画,伏笔密集且剧情反转丰富。
4、无固定数值碾压套路,操作手法、技能衔接、阵容搭配远比单纯练度更重要,操作上限极高。
5、养成体系公平友好,常驻角色强度稳定,平民玩家依靠合理搭配,可通关绝大多数常规与高难副本。
6、长期内容持续迭代,不断上新新角色、新BOSS、新剧情篇章,玩法体系持续优化,长线游玩不枯燥。
战双帕弥什游戏特色
1、差异化信号球战斗系统,单消、双消、三消触发不同技能效果,需要玩家临场判断、灵活搭配输出节奏。
2、完善的属性克制体系,火、冰、雷、暗、物理多属性相互制衡,针对敌方弱点配队可大幅提升通关效率。
3、丰富的角色定位划分,进攻、装甲、辅助三类角色分工明确,可自由搭配爆发、续航、控制等多种作战流派。
4、精细化意识搭配玩法,海量意识套装自由组合,能根据角色定位与战局需求,定制专属输出或生存体系。
5、高品质外观内容,持续上新特效涂装、主题时装,部分联动国风非遗皮肤质感独特,视觉辨识度极高。
6、沉浸式剧情演绎,穿插高质量动画短片、动态剧情演出,让末世抗争的故事更具代入感。
战双帕弥什游戏优势
1、上手门槛亲民,基础操作简单易懂,新手可快速掌握三消核心玩法,高阶操作可供玩家深度钻研。
2、游玩节奏自由,无强制内卷任务,可随心选择刷图闯关、剧情阅览、角色养成等游玩方式。
3、设备优化成熟,画面帧率稳定,低配设备也能流畅运行战斗场景,适配各类移动端机型。
4、福利体系完善,版本活动常驻高价值奖励,可免费获取六星武器、高阶养成材料、限定外观道具。
5、阵容搭配自由度高,没有版本绑定强势队伍,新旧角色均可开发实用玩法,养成保值率高。
战双帕弥什游戏特点
1、将硬核动作操作、策略三消博弈、末世剧情叙事深度融合,玩法层次丰富,兼具爽感与思考性。
2、战斗随机性强,信号球随机刷新机制,让每一次闯关的连招节奏都不相同,杜绝重复枯燥体验。
3、世界观立意深刻,探讨文明存续、机械进化与人性抉择,跳出单纯打怪闯关的浅层剧情框架。
4、兼顾休闲与硬核玩法,佛系玩家可轻松挂机养成,硬核玩家可钻研连招手法、冲击高难竞速榜单。
5、角色塑造细腻立体,每个人形都有独立的使命与情感线,群像故事饱满,极具感染力。
战双帕弥什海伦汀雷队轮切攻略
角色简介
海伦汀安魂是雷属性增幅型机体,效应覆冰。海伦汀不仅能提供标准模板的增幅加成,自身输出能力也较为可观,可担任雷队主c。输出流程十分灵活,能够在短时间内多次开启大招。同时不绑定专属,意识搭配较为自由。

海伦汀有两种不同形态与机制的大招:

飞轮大消耗核心条,释放后增加能量,伤害集中,基本无跨波能力。 电锯大消耗能量,释放后减少消球消耗,两段集中出伤之间有间隔,有一定跨波能力。 海伦汀的机制与流程十分复杂与灵活,但是本期会教学两套公式,即使你不懂机制也照样畅玩。
海伦汀超解球选择蓝or黄,选红进场第一波会是彩虹球。当然海伦汀输出流程通常会以超算起手,即使彩虹球也不影响常规流程。

海伦汀可通过勤务商店肝取50碎片+专武+辅助机,孑念空行版本期间完成相约纪事,还会额外赠送一只海伦汀。本体+勤务50片+囚笼/凭据7片即可达到2s3,本体+勤务50片+囚笼30片+凭证两期20片即可达到3s。
海伦汀的专武提供大量加成与循环机制,辅助机根据流程有17%-20%的提升。均可在勤务商店中免费换取。
由于海伦汀送的比较多成本低,加上2s3有关键的能量循环机制(2s3及以上全阶同流程),所以本期后续都将以2s3为基础进行流程教学。
队伍搭配

雷队固定班子海伦汀+七实,增伤奶妈+减抗辅助的组合解锁体系内应有的buff,同时二人也具备一定的输出能力,足以应对雷属性环境。第三人可选择丽芙霁梦or布偶熊骇影。
丽芙是雷属性输出,与海伦汀双c,七实补充一定伤害。
布偶熊是熠光效应奶妈,可携带奶妈意识与武器共鸣,让海伦汀能够全力输出。自身熠光伤害能享受光伤与雷伤叠叠乐,并且熠光伤害打雷区没有跨区惩罚。由海伦汀主c,七实副c,布偶熊补充一定伤害。
出分表现上,3s布偶熊基本持平2s丽芙。熊雷的整体倍率是不如芙雷的,但是熊雷能多带辅助意识与武器共鸣,提高海伦汀的输出能力。海伦汀想要打6大流程,需要有死线计时。但是在芙雷中,海伦汀还需要带加全队攻击力的奶共,需要的武器共鸣数量很多。而在熊雷中,奶共可以由布偶熊携带,缓解海伦汀的武共压力。
站位方面,芙雷由七实首发站红色位,丽芙2s用海伦汀队长,丽芙2s3及以上用丽芙队长,效应空置。熊雷由布偶熊首发站红色位,海伦汀队长,效应记得选熠光。
养成推荐
芙雷意识搭配:

丽芙4库莉珂4海森,共鸣攻击力+核心/大招。3s以下核心,3s及以上大招。做意识时用4库莉珂打底,这样打黯衍时更换意识的成本会更低。武器共鸣光耀余晖+零落耀光。基础流程无需死线计时,进阶流程和卡能量需要死线计时,酌情选带。携带专属辅助机or其他雷伤辅助机。
七实4赫尔舍尔4达芬奇,共鸣攻击力+职业技。武器共鸣泛域解构。携带专属辅助机or伶崖。
海伦汀2库莉珂2桂尼4海森,共鸣攻击力+大招。和丽芙同理,做意识时用2海森2库莉珂2桂尼打底,可以在打覆冰时减少更换意识的成本。
海伦汀的专属意识增加绿球的额外伤害加成,看着数值很高,但是被专武和3s3效果大幅稀释。丽芙和海伦汀不是甲,缺少常驻的后台伤害能力,因此两个人都要带4海森,来增加减抗的覆盖率。同时海伦汀的主要输出手段是大招,需要携带库莉珂来增加大招频率。
武器共鸣死线计时+超导轴光+星耀光矛。有死线计时打6大,没死线计时打4大。携带赠送的专属辅助机。4大流程也不需要库莉珂,可以换4桂尼or4专属。当然我并不是在推荐4专属,而是如果你已经不小心做了4专属,那可以玩4大的轮椅流程。
熊雷意识搭配:

海伦汀4库莉珂4海森,共鸣攻击力+大招,武器共鸣死线计时+零落耀光。专属辅助机。
七实4赫尔舍尔2库莉珂2爱因,共鸣攻击力+职业技,武器共鸣泛域解构,3s以下需要死线计时,3s不需要。携带专属辅助机or其他雷伤辅助机。
布偶熊4达芬奇4桂尼,共鸣攻击力+职业技,武器共鸣超导轴光+星耀光矛。辅助机携带伶崖。
2/2.3芙雷
下面来看低阶轮切流程,分无死线的轮椅轴和有死线的进阶轴。
先看轮椅轴:

开局七实首发切丽芙,长闪,一段大。蓝蓝,4白,长普,开大。注意长普需要一直按住释放完整两段。
切海伦汀,长闪进超算,三消,绿球切形态,红红绿,释放两个大招。接着重复,三消,绿,红红绿,双大。
切七实,两组三消,黄球,普攻一整套,开大。
切丽芙继续循环。
总结就是,丽芙满大→海伦汀4大→七实一套循环。
接着是进阶轴,丽芙和海伦汀需要死线计时:

开局七实首发切丽芙,长闪,一段大。蓝蓝,4白,长普,开大。
切海伦汀,长闪,三消,绿,红绿,双大。三消,绿,红红,双大。接着红红红,双大。
进入循环。
切七实,两组三消,黄球,普攻一整套,开大。
切丽芙,长闪,一段大。蓝蓝,长闪,看到白球被消耗完,松开长闪,开二段大。接着两组三消,长闪,一段大。蓝,长闪,二段大。
切海伦汀,长闪,三消,绿,红,双大。红红红绿,看到红球变成蓝/黄,再开双大。有时因为卡肉绿球会没打出来,需要注意。继续三消,绿,红红,双大。
总结就是,丽芙满大→海伦汀6大启动,七实一套→丽芙双速大→海伦汀 6大循环。
2s3丽芙的输出流程会在后续介绍,自行替换即可。
2.333芙雷
2s3丽芙目前对于卡能量的需求较高,并且还涉及到错轮轴,难度较高且处于技巧和bug的边缘灰色地带,因此这里介绍一个简单无脑且不需要死线的双速大流程。

开局七实首发切丽芙,长闪,一段大,白球补死残血,长闪,二段大。
切海伦汀,长闪,三消,绿,红绿,双大。三消,绿,红红,双大。接着红红红,双大。
进入循环。
切七实,黄球,长普,开大。
切丽芙,长闪,一段大。2白,长闪,看到消耗3组三消后,松开长闪,开二段大。接着两组三消,长闪,一段大。蓝,长闪,二段大。
切海伦汀,长闪,三消,绿,红,双大。红红红绿,双大。继续三消,绿,红红,双大。
总结就是,丽芙速大→海伦汀6大启动,七实速大→丽芙双速大→海伦汀 6大循环。
3芙雷
3s丽芙最优流程同样是卡能量,不卡能量的速满流程略微超时,会占用海伦汀输出时间,最后收尾很容易打不出6大。速大卡能量,可以确保海伦汀收尾6大。全程卡能量还能够多挤出两次丽芙速大。当然本期只介绍不卡能量不用死线的常规速满流程。

开局七实首发切丽芙,长闪,一段大。有残血可以先打个白球再长闪。
切海伦汀,长闪,三消,绿,红绿,双大。三消,绿,红红,双大。接着红红红,双大。
进入循环。
切七实,黄球,长普,开大。
切丽芙,长闪,一段大。蓝球,长闪,二段大。如果有残血,就用白球替代蓝球。接着消闪消消,一段大。蓝,4白,长普,二段大。
切海伦汀,长闪,三消,绿,红,双大。红红红绿,双大。继续三消,绿,红红,双大。
总结就是,丽芙速大→海伦汀6大启动,七实速大→丽芙速满→海伦汀 6大循环。
熊雷
将丽芙替换成布偶熊后,就要由七实承担副c职责。海伦汀4大启动,七实双大→布偶熊一套→海伦汀6大循环。因为海伦汀6大需要依靠死线回球才能达成,开局直接切海伦汀时间不够,只能打4大。

开局布偶熊首发切海伦汀,长闪,三消,绿,红红绿,双大。接着重复,三消,绿,红红绿,双大。垫一组三消离场。
进入循环。切七实,两组三消,黄球,长普,开大。接着重复一遍。
切布偶熊,打两次白球,一段大,白白白红,白白,二段大。光熊的主要伤害在消球和后台,大招依然是冰伤,所以要多消球而不是叠大招层数。
切海伦汀,长闪,三消,绿,红,双大。红红红绿,双大。继续三消,绿,红红,双大。
七实达到3s后,流程提速,解绑死线。出场黄球,长普,开大。黄球,普攻一整套,开大。队友不变。
升阶
最后是升阶参考
2s3关键循环机制,解锁6大。3s标准增幅提升,另外增加了绿球和大招伤害。3s3增加绿球伤害,如果刚好跨波能提100w,但这种机会较少,经常是零提升。4s增加关键大招伤害,显著增加跨波能力。
海伦汀的大招伤害较为集中,很容易出现大炮打蚊子伤害溢出的情况。任何一个锁血的地方,对海伦汀来说都相当于空了一个大。因此十分依赖配置细节or后台伤害帮助跨波。

除了角色升阶,辅助机升阶细微的提升,也可能减少一处锁血,引起质变。
好的,以上就是本期全部内容,希望对你有所帮助。如有错误、遗漏、疑问,欢迎提出。
战双帕弥什新手开荒攻略
1、开局优先推进主线章节,快速解锁意识副本、武器研发、角色养成等核心系统,积累基础资源。
2、熟悉三消核心机制,优先积攒同色信号球打出三消技能,利用技能衔接普攻,最大化输出效率。
3、集中资源培养一套主力属性队伍,均衡搭配输出、承伤、辅助角色,避免资源分散导致全员低练度。
4、优先参与版本主线活动,免费领取六星武器、意识碎片等稀缺资源,快速成型开荒阵容。
5、前期不盲目追求高阶涂装与限定角色,优先完善基础养成,稳步提升队伍综合战力。
6、勤刷日常与周常副本,稳定积攒养成材料、研发券,为后期角色进阶、武器淬炼储备资源。
7、多练习走位闪避,熟练把控无敌帧时机,规避BOSS高额伤害,减少闯关战损与道具消耗。
玩家点评
长路归航版本:
其实我是没想到长路归航版本终于能给我端上来好剧情的。但是逆冕版本目前看来也只有剧情和增加部分资源和送虹卡涂装自选包能说的上是好活。
我是在空晓界限版本入坑的战双,中途换过一个账号,入坑也得有一千三百多天了,现在玩战双感觉是情怀居多,最起码当初松伦说战双十周年的时候,我是有点小期盼的。
每个版本就像是拆盲盒,我不知道每一个版本是好活当赏还是究极真矢。现在吃相是越来越难看了,未来也许有数不尽的S连发。
画面音乐方面,战双的建模的确是一直有在进步,其实在辉晓和深痕时就能看出来距离开服时的精细度高的不是一点半点,现在的精细度是更上一层楼的,每个版本的新机体可以说是细节拉满的。但是有一点特别难绷的就是服装设计,从隔壁鸣潮就能看出来库洛的衣品十分的雷霆。幽默点包括但不限于深痕继拾梦白苑的三套涂装都是典中典高开叉设计、(甚至晖暮黑卡涂装依旧是高开叉。)逆冕初稿的异色缓冲垫和金色机械腿。不过在此之前的不落日和极锋的设计是非常好的。好歹被冲爆了以后会做出调整,但是我记得大调整的也只有幻日和逆冕。
(其实我希望可以优化一下老角色的建模,不过看在现在的产能...也只是希望了。)
场景设计和游戏音乐什么的伟大无需多言,你可以骂库洛剧情抽风,但是不可以质疑库洛权威的场景设计,音乐也是耳目一新的,很多角色都有专属的印象曲。(可惜部分剧情音乐在音乐平台上根本找不到。)EP的音乐各自都有各自的风格与特点。
打击感、动作设计和战斗特效在我心里也是首当其冲的,战双的动作设计一直都很用心,每个角色都是细节拉满的,战斗特效是一代机比较简约利落,二代机开始华丽但是能配合好动作,自从三代机开始战斗画面以特效居多,终焉和幻日的特效是我个人心里认为逼格最高的。不建议晚上黑灯瞎火的在被窝里玩战双。否则眼睛会瞎。(认真。)
剧情方面,战双的背景设定是末世,既然是末世就肯定是以悲剧为感情基调的,在战双的剧情里,有绝望,但是绝望之中是人类的勇气,人类的勇气就是人类文明最辉煌、最伟大的赞歌,在绝望之巅的是希望。
我现在觉得战双剧情最好、最稳定的那段时间已经过去了,(从永夜胎动到枯朽为灯,)二三年的时候开始端一些意义不明的够使,点名批评凛桎鸣渊。神章是真的封神,但是迎来神章之前总会有好几个版本的够使给你先降低一下期待,等到你已经死心了的时候再给你端一篇深入人心的神章上来,至于神章之后是另一个神章还是另一个滑坡...这就说不定了。对剧情党而言无疑是心脏病复发。并且目前几个版本的剧情虽然说得过去,但是有吃书现象。有些剧情完全就是为了卖ML写的个人章塞到主线,或者是完全的逻辑不通让角色的人设沦为笑柄成为招笑代表,(点名批评维罗妮卡。)哪怕圆回来了第一印象也差了,也不一定能招来新厨子。人设塑造不好,圈钱就自然别提了。最起码现在补全首席和自机角色过去的经历是一种新途径,比如说薇拉和阿尔法,(阿尔法其实之前在凛桎鸣渊的人设已经拉完了,杀杀杀然后反抗命运,保护妹妹,没了,也就这个版本的剧情才让阿尔法的人设真正鲜活了起来。)
我觉得公式化剧情、牺牲NPC、逻辑不合理就是对战双末世世界观的一种忽视,这就是相当大的诟病了。
前八章是为战双的世界观做铺垫的,也是开服时期模仿日系游戏的产物,一小章流水账一节没意思的战斗。看不下去的可以跳过从黑星陨落开始。
关于资源获取与角色养成方面...我只能说早期还可以,后期根本跟不上S连发的节奏。意识需要根据角色职业、元素与效应装备,也许需要一个角色多套意识,新手唯一的压力也许在于超阶解放的超频晶币,目前指挥局、纷争战区和幻痛囚笼外加宿舍商店等等途径都可获取,多攒攒就够了。
现在的一个S级机体的输出流程会有多种,元素输出流程不一定只有一种,现如今又多了效应输出流程。研习中的官方教程不一定适用于所有的角色阶级和战斗需求,“装备推荐”也是同理,这边建议去库街区等社区搜集一下角色培养攻略。我最经常参考的是库街区的伊甸作战室博主的攻略。此外库街区还有官方WIKI攻略站,收录内容很全,什么都有。
今后会有更多的效应及衍生效应配队,能看出来官方想要延长在岗时间、延缓角色迭代,减轻数值膨胀的目的,目前看来倒是增加了些许压力。
新手抽取角色谨记一个原则:独域机体不抽,下岗机体不抽,抽新不抽旧。(厨力除外。战双对冷门角色厨说实话真心不太友好。独域机体已经被抛弃了。)开荒可以用“疾雷手册”中送的森息和深红囚影,有了深红囚影就足够了,(好歹深红囚影也是二代机时代的轮椅天花板了。现在有些角色虽然也被称作轮椅机体,但是做不到像你深红囚影姐这样生存能力和战斗输出能完美闭环,完全不需要考虑信号球级别的了。反而能体现出来现在有一部分角色的战斗机制越来越流程化,也就是越来越无聊了。在形成了肌肉记忆以后睡着了都能继续塔塔开,问就是我经常这么干。)除此之外还有一个补给卡池,里面有自选S机体,截止到芒星之迹,这边也只建议选芒星之迹。而至于最开始的两个新手自选,乱数、暗能一行人...其实选谁都无所谓了,后期补更强力的角色就可以,看你自己喜好。
(也许长路归航版本看前瞻觉得送的资源蛮多的,例如贸易凭据补给、三百幻痛囚笼的代币头骨,外加超频晶币的增投,实际上一上线才发现其实送的也没多少。原因还是S连发和元素效应配队,再加上卡池保底,无需多言。)
虽然你双活动主题池六十抽保底百分百UP不歪在二游界的确算良心,但是对于零氪党来说,保底频繁+入队要求高+专武&辅助机抽取+S连发种种因素下,完全可以说是很有压力,攒卡时间短,可获得资源也少,除非你买月卡或当期战令才能保证每个版本的角色抽取。至于战令,是我个人觉得最值得的氪金点之一,有跃升角色碎片、贸易凭据、辅助机培养资源和研发券,有30元档的和68元档的,都很值。顺带一提,如果购买了虹卡,不要直接兑换成黑卡!不要直接兑换成黑卡!优先考虑采购界面的礼包!低档氪金我觉得目前的三日/七日黑卡、(资源见底时可以拿去抽取角色。)新手六元的终焉机体比较划算,高档氪金在社区有性价比分析,因为我并不属于重氪党,遂不做赘述。
归根结底卡壳不仅仅是因为缺乏角色的养成资源,最根本的问题就是缺黑卡,以及活动角色&武器&辅助机研发券,(基准角色研发券已查无此人。)以上的情况还是建立在不抽取17500/10000黑卡涂装池的情况下。如果你既是强度党又想要黑卡涂装,但是没有经济条件氪金,这边建议开个小号专门抽取涂装池,这样压力会小一些。我希望资源获取的问题后续可以优化,但是从圈钱的角度来想...感觉不大可能。
运营服务方面,我只能说战双策划是国内二游市场里倒数第一讨厌打逆风局的策划,司马操作多之又多,以至于“战双药丸”的玩笑现在还在开。每次版本剧情超神、风评口碑逆转的时候就打出一系列雷霆操作,(贬义。)最早可以追溯到极昼担任火增幅,然后是尘铭三代火装甲,还有空中花园增加指挥官的形象爆伤代入党,这个生命树限定卡池就是又一次作,目前两个限定,霁梦和逆冕强度上都不尽人意,又开了什么淬炼卡池,是给可肝S机体的。本来游戏给的资源就少,这个版本更新增加了超频晶币和贸易凭据的投放,但是这只是治标不治本,归根结底还是缺黑卡和角色券,武器券,现在数值膨胀快,角色迭代下岗快,如果你追求强度,战双目前就没有可以跳过的S机角色,(我跳了维罗妮卡。目前焚烧队和物理队不能上桌吃饭。)而且单抽了角色还不够,现在的角色至少2S3+专武才能进队伍,是否刚需辅助机还是另一码事,A版本减少,换成可肝S+S连发,不氪金想要练队伍越来越难,至少也得充个月卡。日后的效应队越来越多,一个角色需要备多套意识,需要记多套流程,属实是越来越难了。被骂惨了就改一下意思意思,舆论压力没那么大就冷处理。
玩法方面,定位是副游,月更小说,能看出来目前战双想要拓宽玩法,做出来了空中花园,(我觉得这个玩法除去能见到阿西莫夫和凡妮莎外加和构造体互动之外没什么意义。反而破坏了代入党的观感,你游一开始的首席形象只有一只手你还记得吗。制服指挥官虽然也出了,但是没有任何定位。居然还连着两次在调查问卷里发“关于增加指挥官配音的意见”,何意味?)和其他的肉鸽玩法,但是依旧打完就长草。战双什么都好,也不是不好玩,而是没什么玩起来的新意,再加上玩起来也越来越难。
(空中花园玩法的简评:
空中花园是长期更新的玩法,所以可以说是半成品。
我个人认为空中花园有意思的点一在于角色的邀约任务,空中花园过邀约任务的时候可以多角度欣赏自推美貌,不得不说确实是比角色界面的角度要更近,也方便欣赏角色外观设计的细节。可惜目前所有的角色和部分已实装角色的旧机体还没做完,有些角色已经实装却没有优化好某一套涂装,这点很可惜,但估计也就是时间问题。二在于空中花园实体化,目前的空花建模和场景设计依旧伟大,尤其是法奥斯学院的授勋仪式任务中法奥斯学院的地图,依旧伟大无需多言,可谓是气势磅礴。你永远可以相信库洛的场景设计,无论是箱庭地图还是开放地图。三在于剧情中的非自机角色的互动,比如说清庭白鹭小队的凡妮莎,寒羊小队的西蒙,外加哈里乔、希卡,我个人最喜欢凡妮莎。(口是心非毒舌傲娇赛高。)弥补了主线无互动或跑龙套的缺陷。
不过有一点诟病的就是关于首席的形象设计,众所周知战双在端上来空中花园模式之前一直都是铁血代入党的。首席的形象就只有一只手,(不然你猜为什么叫手席呢。)现在突然多了个建模,而且我觉得这个自捏指挥官形象的系统做的并不是很好,一个原因是部件过少,你要是想让玩家自己捏指挥官形象就给我把部件搞全了啊喂,不然这样也会影响代入感,而且这个版本活动任务新送的指挥官服饰,虽然服装设计真的很帅,但是发型和发色是绑死的,我的指挥官设定是黑发,上线了才发现发色改不了,你归根结底还是白毛控啊库洛。(而且增加指挥官形象我真心不觉得是什么好主意,因为长路归航版本剧情中阿尔法向首席求婚那里需要分男首席和女首席,如果是女首席还有被打成支持LGBT的嫌疑。库洛想要跟隔壁鸣潮一样端水,甚至两次发问卷问“关于指挥官增加配音”的意见,我一直都是选的“强烈反对”。我真心不觉得这是什么好主意,和以前一样,只留一只手既能减少工作量又能减少社区节奏和舆论,你游哪个版本节奏能少?)不过部件问题,考虑到战双的产能问题...我也不指望了。还有一个原因那就是操作的手感并不是很好。有些别扭。)
...但是归根结底还是希望战双能越做越好。最起码一路走来的情怀是切切实实的,看到现在战双自己也有了一点热度慢慢出圈,心里也是蛮欣慰的。我甚至有些后悔自己不是开服甚至内测时期的玩家,玩战双何尝不是一种养成系,只不过养成的过程有些心梗罢了。希望十周年的计划可以成为现实。
二编:补了三张赛琳娜邀约任务的截图。我赛伟大。我其实还截了很多凡妮莎和露西亚的图,评价要求只能选三张,于是乎选了三个最美的角度。
三编:是这样的,我在这里写这个评价的本意是帮助想要入坑战双的萌新更多地了解战双,而不是搞拉踩、带节奏。并且我的评价里除去鸣潮从来都没有提过任何其他二游。没有必要在我的评价下拉踩其他游戏。
更新日志
Version 2.6.3 2026/07/17
《孑念空行》版本更新公告
一、孑念空行——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1)新增S级角色:「海伦汀·安魂」
2)新增6星武器:「遥听归乡的晚钟」(安魂专属)
3)新增6星意识:「柯绮朵」
4)新增辅助机:「大公」
5)新增涂装
「缱绻晴空」适用角色:海伦汀·安魂
「柔浪环歌」适用武器类型:折叠圆锯
「汐光曳影」适用角色:赛琳娜·希声
「夏恋弦舞」适用武器类型:弦剑
「泛用式·终 异色涂装」适用角色:海伦汀·安魂
6)涂装复刻
「矢志猎踪」适用角色:神威·不落日
「秘银辉刃」适用武器类型:爆能巨剑
7)霓潮夏讯涂装返场活动
8)战略评定手册-珀汐档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得「泛用式·终 异色涂装」(适用角色:海伦汀·安魂)
版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告
二、孑念空行——新版本内容&活动玩法
1)主线剧情-孑念空行
2)通晓者难明-角色试玩关
3)7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励
4)相约纪事
版本更新后,指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「海伦汀·安魂」的好感度剧情
5)拟战场域-材料关
6)拟战商店-材料商店
拟战商店新增六星意识「柯绮朵」
7)葬途残声-BOSS挑战
8)雾夜镇魂曲新增内容
三、跃升系统
「七实·芒星之迹」已加入跃升系统,指挥官可在「七实·芒星之迹」培养详情页中进行跃升培养,跃升改造达到一定等级后将解锁新的技能效果及表现
四、汐海寄愿
与同行角色一起享受夏日海岛上的离岛祭典
五、拟像试炼
操控特定角色,开启试炼见招拆招完成挑战
六、虚像破执
利用角色特殊增益,完成终极挑战!
七、忽忽的奇幻花园
调整位置,混合颜色,装点缤纷城市花园
《战双帕弥什》运营团队
2026年7月17日
Version 2.6.0 2026/06/02
《长路归航》版本更新公告
一、长路归航——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1)新增S级角色:「露西亚·逆冕」
2)新增6星武器:「无光暮途」(逆冕专属)
3)新增6星意识:「帕夫利琴科」 「克卢修斯」
4)新增辅助机:「异身」
5)新增涂装
「雾夜赤冕」适用角色:露西亚·逆冕
「长夜孤刃」适用武器类型:转轮长刃
「冥契妖翎」适用角色:维罗妮卡·铮骨
「幽翼掠影」适用武器类型:骑枪
「泛用式·终 异色涂装」适用角色:露西亚·逆冕
「鸦翎勋礼」适用形象:【空中花园】玩法指挥官形象
6)涂装复刻
「冥土渡魂」适用角色:万事·明晰梦
「银爵送葬」适用武器类型:左轮手枪
「虹夜☆漫游」适用角色:七实·芒星之迹
「霓染银河」适用武器类型:盾斧
7)「悠羽倾舞」涂装研发活动
「悠羽倾舞」适用角色:丽芙·霁梦
「千晶奇谭」适用武器类型:悬浮镜轮
新增配套主界面场景:「澄愿眷旅」
8)“源树脉络”研发复刻
「丽芙·霁梦」将于“源树脉络”研发中复刻
9)战略评定手册-归航档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得「泛用式·终 异色涂装」(适用角色:露西亚·逆冕)
版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告
二、长路归航——新版本内容&活动玩法
1)主线剧情-长路归航
2)戴冠者长存-角色试玩关
3)7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天,即可领取包含涂装自选礼包*1、基准角色研发券在内的全部奖励
4) 艾束芳兰签到活动
活动期间累计签到3天,即可领取包含活动角色研发券*250,中型血清组β*2,表情「 “粽”横四海」在内的全部奖励
5)逐浪拾光
参与活动共计可获得S级泛用机体自选礼包*1(截止至「伊什梅尔·幻日」)、活动角色研发券*2500、基准角色研发券*2500、贸易凭据*3000、6星意识自选共鸣材料*1、基础养成材料等奖励。活动期间满足累计抽奖次数要求,可共计获得14次研发机会
6)流绪天羽累计消费活动
7)相约纪事
版本更新后,指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「露西亚·逆冕」的好感度剧情
8)拟战场域-材料关
9)拟战商店-材料商店
拟战商店新增六星意识「柳德米拉」 「克卢修斯」,家具套装「深空回响」
10)雾宇瞭望-BOSS挑战
11)空中花园玩法内容新增
三、雾夜镇魂曲
当迷雾吞噬一切之际,依旧有不屈之人行于雾中,探寻被掩盖已久的真相
四、疾速追缉
限定角色挑战,追缉悬赏目标
五、旧世游艺
参与怀旧玩法,完成任务获得丰富奖励
六、众志行征X
加入指挥局,齐心协力攻克关卡
《战双帕弥什》运营团队
2026年6月2日
Version 2.5.1 2026/03/05
《更美好的明天》版本更新公告
一、更美好的明天——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1)新增S级角色:「涅缇娅·亡歌」
2)新增6星武器:「旧日讣告」(亡歌专属)
3)新增6星意识:「布尔加科夫」
4)新增辅助机:「摩利甘」
5)新增涂装
「焰血裁决」适用角色:薇拉·灼惘
「光荣秘钥」适用武器类型:双刃枪
「幽林巫祷」适用角色:涅缇娅·亡歌
「蓝夜羽镰」适用武器类型:裁决镰刃
6)涂装复刻
「龙雀归膺」适用角色:曲·启明
「赤刃鸣金」适用武器类型:长剑
7)战略评定手册-凝夜档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「蓝夜羽镰」(适用武器类型:裁决镰刃)
版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告
二、更美好的明天——新版本内容&活动玩法
1)主线剧情-更美好的明天
2)溯忆者寻乡-角色试玩关
3)7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励
4)相约纪事
版本更新后,指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「涅缇娅·亡歌」的好感度剧情
5)拟战场域-材料关
6)拟战商店-材料商店
拟战商店新增六星意识「布尔加科夫」、家具套装「蓝月梦潮」
7)枯枝遗光-BOSS挑战
8)寒境曙光新增结局
三、映射裁断
利用角色特殊增益,完成终极挑战!
四、指尖防卫战
抓棋子,碰运气,拼凑神奇羁绊闯关赢分,和涅缇娅一起模拟防卫游戏吧!
《战双帕弥什》运营团队
2026年3月17日
Version 2.2.3 2025/12/23
《冬冕的凋亡》版本更新公告
一、冬冕的凋亡——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1)新增S级角色:「罗塞塔·极锋」
2)新增6星武器:「幻象戟·统合」(极锋专属)
3)新增6星意识:「妮缪」「本笙」
4)新增辅助机:「波灵」
5)新增涂装
「圣律锢金」适用角色:罗塞塔·极锋
「霜烬灼灭」适用武器类型:辉光战戟
「虹夜☆漫游」适用角色:七实·芒星之迹
「霓染银河」适用武器类型:盾斧
「纤卉裁风」适用角色:斜奏·裁律
「剪春柳」适用武器类型:剪刀
6)「旖夜咏奏」涂装研发
「旖夜咏奏」适用角色:比安卡·晖暮
「星眠于绀昼」适用武器类型:蛇腹剑
7)战略评定手册-终霜档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「剪春柳」(适用武器类型:剪刀)
版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告
二、冬冕的凋亡——新版本内容&活动玩法
1)主线剧情-冬冕的凋亡
2)故去者言别-角色试玩关
3)7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天,即可领取包含涂装「纤卉裁风」、基准角色研发券在内的全部奖励
4)相约纪事
版本更新后,指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「罗塞塔·极锋」的好感度剧情
5)拟战场域-材料关
6)拟战商店-材料商店
拟战商店新增六星意识「妮缪」「本笙」
7)冰心统合-BOSS挑战
8)神寂启示录-亡命死竞新增内容
9)空中花园玩法新增内容
三、福韶祈岁系列活动
1)福韶祈岁周年签到活动
活动期间累计签到3天,即可领取包含黑卡*888、头像「骐骥踏云」、表情「马到成功」在内的全部奖励
2)霁月献春
参与活动累计可获得S级角色自选礼包(截止至「伊什梅尔·幻日」)、活动角色研发券*1000、贸易凭据*2500、基准角色研发券*2500、意识自选共鸣材料*2等奖励
3)琅函岁祝累计消费活动
4)华彩映岁涂装返场活动
5)锦裳聚惠涂装限时折扣活动
6)灰鸦小队的赠礼
活动期间累计发送三封邮件,每封邮件包含活动角色研发券*888、中型血清组β*8、螺母*88888
四、超链协阵
接入全息拟真战场,与战友共赴破境前线
五、卧猫藏鼠-辞岁总动员
收集奶酪触发技能,助力联机对抗
六、众志行征IX
加入指挥局,齐心协力攻克关卡
七、瞬时恋语
全新技能卡牌加持,胜负邂逅尽在期间
《战双帕弥什》运营团队
2026年2月3日
Version 2.2.3 2025/11/13
《眠于厄寐之境》版本更新公告
一、眠于厄寐之境——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1)新增S级角色:「丽芙·霁梦」
2)新增6星武器:「空境悬海的涟漪」(霁梦专属)
3)新增6星意识:「娜塔莎」「庞加莱」
4)新增辅助机:「浮浮」
5)新增涂装
「莲歌行」适用角色:丽芙·霁梦
「浮光惊鸿」适用武器类型:悬浮镜轮
「涂鸦法则」适用角色:露娜·终焉
「狂欢霓虹」适用武器类型:月轮
「终途巡猎」适用角色:露西亚·深红囚影
「凛锋入夜」适用武器类型:封刃太刀
6)「夜诏终章」涂装研发
「夜诏终章」适用角色:伊什梅尔·幻日
「永昼织誓」适用武器类型:钥杖
新增配套主界面场景:「慈悲至观」
*该场景独立于涂装研发之外,可根据需要单独购买
7)战略评定手册-靛空档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「凛锋入夜」(适用武器类型:封刃太刀)
版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告
二、眠于厄寐之境——新版本内容&活动玩法
1)主线剧情-眠于厄寐之境
2)铭生者慈怜-角色试玩关
3)7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天,即可领取包含头像「拾光六叙」、基准角色研发券在内的全部奖励
4)相约纪事
版本更新后,指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「丽芙·霁梦」的好感度剧情
5)拟战场域-材料关
6)拟战商店-材料商店
拟战商店新增六星意识「娜塔莎」「庞加莱」;新增周年纪念意识「丽芙·漫游小记」
7)骸网罗生-BOSS挑战
8)神寂启示录-亡命死竞新增内容
三、眠于厄寐之境周年系列活动
1)伴明荣序周年签到活动
活动期间累计签到3天,即可领取包含主界面场景「黄金假日」、活动角色研发券*2500、收藏品「荣誉纪念章VI」在内的全部奖励
2)星落汪洋
活动期间累计签到14天可获得累计14次免费研发次数
3)周年限定&命运周年限定研发池
4)夜华流素累计消费活动
5)首充双倍重置
6)基准角色研发池100%检定功能重置
7)综合行动报告-周年回顾活动
四、空中花园
空中花园商业区翻修完成。全新的玩法与剧情,期待您的体验。
五、星间飞驰
星驰一刻,你就是赛道头号预言家!
六、绵绵眠梦
梦的黄金调理师!合成方块,消除压力,为你带来优质睡眠。
七、战术研析汇编
回顾六年历程,重新体验往昔战斗
《战双帕弥什》运营团队
2025年11月13日
Version 2.2.0 2025/09/05
《理想笼》版本更新公告
一、理想笼——新增角色|武器|意识|辅助机|涂装
1)新增S级角色:「维罗妮卡·铮骨」
2)新增6星武器:「怒霆敕天」(铮骨专属)
3)新增6星意识:「济慈」
4)新增辅助机:「鳞垒」
5)新增涂装
「冥神绶寂」适用角色:维罗妮卡·铮骨
「万寂恒砂」适用武器类型:骑枪
「诡祚轮契」适用角色:莉莉丝·谬影
「弊盗弥天」适用武器类型:月伞
「秋鉴月心」适用武器类型:琵琶
6)「星屿述忆」涂装自选研发活动
活动包含涂装「拂晓长誓」、「赤樗椿」、「茕心溯愿」、「拾梦白菀」,指挥官可以选择其中1款涂装进行研发
7)「征程补给」研发池
指挥官可在主界面【征程补给】中兑换【决锋研发券】,【决锋研发券】为「征程补给」研发池中专属研发货币,可在“征程补给”研发池中抽取奖励,具体规则请指挥官届时在研发池详情中进行查看
8)涂装限时复刻
「鸿韵绣春」适用角色:含英·檀心
「胭踏梅」适用武器类型:琵琶
「巫渺魂祀」适用角色:伊什梅尔·幻日
「雾蕴灵犀」适用武器类型:钥杖
9)战略评定手册-焚夜档案
解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「秋鉴月心」(适用武器类型:琵琶)
版本新增礼包内容和上架时间请指挥官留意相关公告
二、理想笼——新版本内容&活动玩法
1)浮点纪实-理想笼
2)独行者回响-角色试玩关
3)7日登录签到奖励
活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券*250在内的全部奖励
4)千秋一月中秋签到活动
活动期间累计签到3天,即可领取包含活动角色研发券*250、中型血清组β*2、表情「中秋快乐」在内的全部奖励
5)相约纪事
版本更新后,指挥官可在【支线】-【相约纪事】中体验「维罗妮卡·铮骨」的好感度剧情
6)拟战场域-材料关
7)拟战商店-材料商店
拟战商店新增六星意识「济慈」、家具套装「荣耀角斗」
8)破笼焚枷-BOSS挑战
9)神寂启示录内容新增
新增角色「莉莉丝」相关内容
三、葬愿穷途
装配角色专属插件,体验别样作战方式,完成全部竞斗挑战!
四、觅迹寻踪-炎与拳
燃烧与力量的配合,利用连锁反应通关
五、喵星淘金
抓钩改造搭配,不惧空手而归。
六、作战覆写
利用角色特殊增益,完成终极挑战!
《战双帕弥什》运营团队
2025年9月25日










































